VR技術(shù)(Virtual Reality:虛擬現實(shí)技術(shù))融合了三維模擬、感知交互、渲染處理等多種技術(shù)要素,它是內容生產(chǎn)領(lǐng)域重要的創(chuàng )新驅動(dòng)變量,當VR技術(shù)介入到影視領(lǐng)域,不僅會(huì )對常規影視制作方法及流程形成顛覆性影響,也能為影視作品提供更廣闊的創(chuàng )作空間與更新穎的商業(yè)模式,從而引起影視產(chǎn)業(yè)鏈全局性嬗變。聚焦影視制作層面,VR技術(shù)實(shí)踐價(jià)值主要體現在“劇本創(chuàng )作及熟悉”“場(chǎng)景及情節設計”“角色塑造及演練”“后期制作及特效”四個(gè)方面。 基于VR技術(shù)創(chuàng )作及熟悉劇本,消除影視內容生產(chǎn)中物理阻隔!坝脩(hù)互動(dòng)”是VR技術(shù)的基本功能之一。在互動(dòng)機制上,VR技術(shù)有別于常規信息媒介及渠道(如視頻通話(huà)軟件),它能夠將用戶(hù)置于特定的虛擬情境之中,從而調動(dòng)用戶(hù)情緒與增強用戶(hù)感受,這對于影視劇本創(chuàng )作及熟悉具有積極作用。一方面,劇本團隊借助VR裝備,便能消除彼此之間的物理阻隔,在虛擬層面營(yíng)造“齊聚一堂”的對話(huà)情景,同時(shí),該情景中還能容納各種與影視劇本主題相關(guān)的要素,如世界要素、服裝要素、生態(tài)要素等,這樣有助于將抽象的劇本概念轉化為生動(dòng)的故事橋段。另一方面,借助VR技術(shù)生成虛擬角色,演示角色關(guān)系及感受角色情感,能夠讓主演團隊快速、系統地熟悉劇本。尤其在講戲環(huán)節,VR技術(shù)創(chuàng )設各種布景、道具、環(huán)境等,可以把劇本中文字描述的內容,直接以逼真的畫(huà)面形式呈現出來(lái),演員代入其中、揣摩細節,能夠在熟悉劇本任務(wù)中獲得事半功倍的效果。 基于VR技術(shù)構建場(chǎng)景及道具,滿(mǎn)足“想象與實(shí)現”同步進(jìn)行。立足影視制作視域,場(chǎng)景泛指影視表達的時(shí)空,道具泛指影視表達的媒介,兩者有機融合、高度匹配才能將影視內容完美地呈現出來(lái)。在常規影視制作模式下,場(chǎng)景、道具均以實(shí)物形態(tài)進(jìn)行構建,不僅會(huì )提高影視制作的整體成本,也會(huì )導致修改不便、容錯率低等問(wèn)題。引入VR技術(shù)可以完美解決場(chǎng)景及道具難題,一方面,VR技術(shù)能夠按照影視設想進(jìn)行建模,提供真實(shí)度極高的場(chǎng)景及道具,將一個(gè)畫(huà)面中所需要的建筑、車(chē)輛、雕塑、地形等搭建出來(lái),制作團隊可以在畫(huà)面中行進(jìn)、探索,從靜態(tài)維度展開(kāi)微調與優(yōu)化,當企及完美的狀態(tài)下進(jìn)行參考、搭建實(shí)景。另一方面,VR技術(shù)可以滿(mǎn)足“構想與交互”的需求,例如借助傳感設備,在虛擬世界去“接觸”場(chǎng)景、“拿起”道具,以及通過(guò)物理引擎模擬飛飄、碰撞、跌落等現實(shí)動(dòng)作,如此一來(lái),影視制作方的想象情境就能同步轉變?yōu)楝F實(shí)。 基于VR技術(shù)塑造角色及攝影,形成“沉浸式”影視制作效果。本質(zhì)上,VR技術(shù)代表了一個(gè)技術(shù)集成系統,內部涵蓋了3D建模、立體掃描、三維成像等技術(shù)要素,外部還可以關(guān)聯(lián)可穿戴裝備、利用渲染引擎、AI等工具,形成“沉浸式”的影視制作效果。聚焦角色塑造與虛擬攝影兩方面工作,一方面,在角色定妝過(guò)程中,運用VR技術(shù)實(shí)時(shí)調整發(fā)型、服裝、膚色等,為真實(shí)角色塑造提供細致參考。同時(shí),制作團隊利用VR技術(shù)能夠實(shí)現虛擬角色的塑造,例如,由特技演員穿著(zhù)動(dòng)作捕捉裝備,完成動(dòng)作、表情、體態(tài)等數據的記錄工作,然后將這些數據賦予虛擬角色(3D模型),這樣可以提高虛擬角色與真實(shí)角色互動(dòng)過(guò)程中的流暢度。另一方面,VR技術(shù)還能提供包括虛擬仿真影視燈光設計等方面的功能,讓燈光設計在拍攝前完成,大大節約現場(chǎng)布光時(shí)間,提高拍攝效率,提升拍攝質(zhì)量,降低拍攝成本。 基于VR技術(shù)完成后期及特效,增強影視作品的多維感官體驗!疤匦А笔乾F代影視制作中的一大亮點(diǎn),它的基本表現形式為“現實(shí)與虛擬”的結合,VR技術(shù)在其中大有作為。例如,《流浪地球》中所展示的全球冰封、浩瀚星空、飛船爆炸等震撼效果,在真實(shí)物理世界不具備可實(shí)現的條件,但運用VR技術(shù)就能達成逼真的視覺(jué)觀(guān)感,演員只需要在綠幕場(chǎng)景下做出相應動(dòng)作、表情及互動(dòng)即可,后期運用特效合成技術(shù)實(shí)現現實(shí)元素與虛擬元素的深度融合。事實(shí)上,VR技術(shù)所能提供的特效,遠不止各種“無(wú)法實(shí)現”的場(chǎng)面(如爆炸、颶風(fēng)、怪物等),在眾多真實(shí)拍攝情況下,同樣可以運用VR技術(shù)讓影片制作更為精良、細膩。例如,在真人角色實(shí)拍鏡頭中,可以運用VR技術(shù)渲染光線(xiàn)、矯正顏色、美化背景等,還可以讓演員“返老還童”與“跨時(shí)空對話(huà)”,甚至在真假結合狀態(tài)下還原歷史場(chǎng)景、人物及事件。 整體上,VR技術(shù)是當下影視制作領(lǐng)域的重要創(chuàng )新變量,它不僅能夠重構傳統影視制作流程與要素,也為影視創(chuàng )作提供了“交互敘事”的新思路,未來(lái)影視作品不僅是一種“可視聽(tīng)”的文化產(chǎn)品,還能給予受眾深度沉浸的體驗。(作者:劉陽(yáng),成都理工大學(xué)傳播科學(xué)與藝術(shù)學(xué)院) |