Strategy Analytics: 2013年全球電視游戲機銷(xiāo)量將縮水12%

發(fā)布時(shí)間:2013-6-17 10:57    發(fā)布者:eechina
關(guān)鍵詞: 游戲機
Strategy Analytics互聯(lián)家庭終端(CHD)服務(wù)發(fā)布最新報告《全球電視游戲機銷(xiāo)量預測》指出,2014年P(guān)layStation 4和Xbox One將重振電視游戲機市場(chǎng)。然而,我們預計在2013年該市場(chǎng)將繼續下滑;到2016年,新一代游戲機的年銷(xiāo)量將超過(guò)4200萬(wàn)臺,會(huì )扭轉自2008年以來(lái)市場(chǎng)便開(kāi)始的下滑趨勢。


文章作者互聯(lián)家庭終端服務(wù)總監吳佳談到:“游戲玩家們可能會(huì )推遲購買(mǎi)新游戲機,以等待2013年Q4推出的PlayStation 4和Xbox One,這將導致市場(chǎng)對PlayStation 3 和Xbox 360臨時(shí)性的需求減少。因此,即便是游戲機仍將主導消費電子市場(chǎng)的假期銷(xiāo)售旺季,2013年可能會(huì )是游戲機銷(xiāo)量最低迷的一年。

Strategy Analytics預測2013年全球PlayStation 4和Xbox One的銷(xiāo)量將在300萬(wàn)至500萬(wàn)臺之間,具體銷(xiāo)量將主要取決于兩家的定價(jià)策略。任天堂Wii U的全球銷(xiāo)量將增長(cháng)至550萬(wàn)臺,正面臨著(zhù)巨大的銷(xiāo)售壓力和競爭。

Strategy Analytics分析師Eric Smith補充到:“電視游戲機市場(chǎng)主要是受到來(lái)自任天堂Wii的提振,基于新一代游戲機目前的價(jià)值定位,電視游戲機市場(chǎng)將不會(huì )達到上一代產(chǎn)品所取得的銷(xiāo)量。顯而易見(jiàn),Xbox One有心并有潛力成為消費者客廳里的“最重要的娛樂(lè )終端”,其產(chǎn)品命名即暗含此意,但是目前尚不清楚收費電視運營(yíng)商對Xbox One機頂盒將電視信號轉移到游戲機上,用游戲機的界面和功能播放電視這一戰略的反應,這給Xbox  One在更廣泛的非游戲娛樂(lè )領(lǐng)域能否取得成功帶來(lái)了某些不確定性!


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