當3月份Facebook宣布以20億美元收購虛擬現實(shí)頭戴設備廠(chǎng)商O(píng)culus VR時(shí),Facebook創(chuàng )始人馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)曾表示,希望將虛擬現實(shí)技術(shù)應用至多個(gè)行業(yè)。隨后業(yè)內人士開(kāi)始探討,企業(yè)是否能以適當的方式去利用虛擬現實(shí)技術(shù)。 美國汽車(chē)巨頭福特已經(jīng)給出了一個(gè)明確的答案:是的,虛擬現實(shí)技術(shù)能推動(dòng)汽車(chē)設計的革命。 業(yè)內人士認為,在多個(gè)行業(yè),虛擬現實(shí)技術(shù)都有著(zhù)巨大的潛力,但企業(yè)尚不具備能力完全發(fā)揮這種潛力。利用虛擬現實(shí)技術(shù),企業(yè)可以測試多種場(chǎng)景和設計,并在產(chǎn)品開(kāi)發(fā)完成之前就進(jìn)行體驗。 自2000年以來(lái),福特就開(kāi)始在汽車(chē)設計過(guò)程中以多種方式利用虛擬現實(shí)技術(shù)。不過(guò)過(guò)去7年中,已有111年歷史的福特開(kāi)始將虛擬現實(shí)技術(shù)置于汽車(chē)開(kāi)發(fā)的中心,該公司利用了Oculus Rift頭盔的技術(shù)。 福特虛擬現實(shí)及先進(jìn)虛擬化技術(shù)專(zhuān)家伊麗莎白·巴隆(Elizabeth Baron)表示:“我們尋求能被感知的汽車(chē)質(zhì)量,而用戶(hù)可以看到這樣的質(zhì)量。在汽車(chē)生產(chǎn)之前,我們就希望能看到汽車(chē)和設計,并進(jìn)行體驗! 福特的Immersion Lab實(shí)驗室實(shí)現了這一目標。在這一實(shí)驗室,一些員工戴上虛擬現實(shí)頭盔,并模擬觀(guān)察一輛汽車(chē),而他們的同事將可以通過(guò)大屏幕查看他們的體驗。這些員工也可以模擬坐進(jìn)一輛汽車(chē),因為在佩戴虛擬現實(shí)頭盔時(shí)四處走動(dòng)容易使人迷失方向。 巴隆表示:“我們建造了一個(gè)大房間,可以在其中‘體驗’汽車(chē)。房間中有一面巨大的投影墻,其中集成了一塊15x9英尺、4K分辨率的顯示屏! 福特通常的設計會(huì )議持續半小時(shí)至幾小時(shí),30至40名來(lái)自設計及工程部門(mén)的人員將參加不同的議程。而福特位于全球各地的高管將通過(guò)視頻設備參加會(huì )議。 福特使用虛擬現實(shí)技術(shù)去檢查汽車(chē)的整個(gè)外觀(guān)和內飾設計,并查看特定細節,例如中控臺和內飾板。這一虛擬現實(shí)技術(shù)連接至福特的CAD系統。 通過(guò)虛擬現實(shí)技術(shù),開(kāi)發(fā)人員可以觀(guān)察許多細節,例如燈光的位置、尺寸和亮度,以及其他設計元素的位置和形狀。僅僅去年,福特就使用這一技術(shù)檢查了193款虛擬汽車(chē)原型中的超過(guò)13.5萬(wàn)個(gè)細節。 巴隆表示:“人們對物體的感知非常微妙,因此我們在多種不同條件下以虛擬方式去查看汽車(chē),例如模擬明亮的白天、多云天氣,以及夜間,了解在這些條件下汽車(chē)看起來(lái)的外觀(guān)! 福特的技術(shù)設計流程通常從簡(jiǎn)單的草圖開(kāi)始,隨后逐漸發(fā)展成為復雜的設計,并引入高度專(zhuān)業(yè)化的工程技術(shù)。在設計的任何階段,福特都可以引入虛擬現實(shí)技術(shù),對想法進(jìn)行測試。 福特使用的技術(shù)來(lái)自Oculus VR。在Facebook收購Oculus VR之后,該公司已成為關(guān)注熱點(diǎn)。而Facebook希望通過(guò)Oculus VR幫助企業(yè)和普通用戶(hù)通信及分享體驗。 巴隆認為,其他行業(yè)也可以利用虛擬現實(shí)技術(shù)帶來(lái)的優(yōu)勢。不過(guò)她指出,虛擬現實(shí)技術(shù)的普及還有很長(cháng)的路要走!疤摂M現實(shí)技術(shù)在企業(yè)中的應用規模還很小,但我很高興能吸引其他行業(yè),包括農業(yè)和國防工業(yè)的參與。隨后,我們可以探討如何利用這一技術(shù),未來(lái)在何方! 在福特,虛擬現實(shí)技術(shù)有著(zhù)光明的未來(lái)。福特已在墨爾本建設了類(lèi)似設施,未來(lái)還計劃在德國、中國、印度和巴西建設類(lèi)似的設施。 巴隆表示:“我們使用虛擬現實(shí)技術(shù)去解決難題,在設計過(guò)程啟動(dòng)之初就進(jìn)行測試。對于推動(dòng)正確的設計而言,這是一種基礎功能! 隨著(zhù)虛擬現實(shí)技術(shù)的繼續改進(jìn),虛擬體驗和真實(shí)體驗之間將可以實(shí)現更好的關(guān)聯(lián),因此這一技術(shù)將有很大的發(fā)展機會(huì )。 來(lái)源:新浪科技 |