作者:秦耀明,TI 通用嵌入式處理器技術(shù)支持 摘要 全彩LED 顯示墻異步控制卡以成本低,集中管理等特點(diǎn),逐漸成為全彩LED 顯示墻控制卡的主流。AM335x 具有豐富的硬件外設,基于 Linux 的軟件方案,包含GPU Composition模塊能提供完整的多圖層疊加縮放等功能,十分適合全彩 LED 顯示墻的異步控制卡應用。本文將從硬件和軟件兩個(gè)方面介紹基于A(yíng)M335x 提供的相應解決方案。 1 全彩LED 顯示墻控制卡簡(jiǎn)介 全彩 LE D顯示顯控制卡根據控制方式,可以分顯兩大顯:同步控制卡和異步控制卡。 1.1 同步控制卡 全彩LED 同步顯示墻主要由PC,同步控制卡和LED 顯示模塊組三部分組成,其連接方式如下: ![]() 圖 1 同步控制模塊圖 同步控制卡將DVI 信號轉成LED 顯示模組所需要的視頻信號格式,而且用以太網(wǎng)的方式傳輸給LED 顯示模組。同步控制卡本身不做視頻解碼等處理,僅做格式轉換。因此,一般采用FPGA 實(shí)現該功能。 1.2 異步控制卡 全彩LED 異步顯示墻由異步控制卡和LED 顯示模組組成,其連接方式如下: ![]() 圖 2 異步控制卡模塊圖 由上圖,異步控制卡主要由兩個(gè)大的部分組成: • 視頻處理模塊。 在此模塊中,SOC 從網(wǎng)口得到視頻流以及UI 的素材,進(jìn)行視頻解碼和UI 繪制,最后通過(guò)LCD 接口傳送給FPGA。 • 視頻信號轉換模塊。 在此模塊中,FPGA 將視頻信號轉換成LED 顯示模組所需的信號,并通過(guò)網(wǎng)口輸出,該功能和同步控制卡的功能一樣。 對比兩種方案,可見(jiàn)異步控制卡具體有成本低,便于集中管理的特點(diǎn)。 2 異步控制卡系統分析 下面從硬件和軟件兩個(gè)方面分析其主芯片的系統需求。 2.1 硬件部分 從硬件上看,視頻處理模塊部分主要由最小系統和外圍模塊兩大部分組成。 • 最小系統 最小系統由主芯片,電源系統,DDR 和存儲四部分組成。 不同級別的全彩屏對SOC 的處理能力有不同要求,具體的要求在軟件部分有說(shuō)明。 • 外圍模塊
此外,異步卡一般和LED 顯示墻一起放置于室外,所以需要可工作在寬溫度范圍的工業(yè)級芯片。 2.2 軟件部分 軟件部分主要由操作系統和應用軟件兩大部分組成。 2.2.1 操作系統 在異步控制卡行業(yè)中,主流系統選擇了Linux。 2.2.2 應用軟件 應用軟件主要包含三個(gè)部分: • 多媒體部分。 用于對音視頻碼流的解碼。 全彩屏主要分為高端和中低端兩個(gè)檔次:
由于LED 墻一般顯示物理面積大,而且亮度高,所以對視頻流的幀率要求較高,要求在每秒25 幀以上。因此,對于高端產(chǎn)品,一般需帶有視頻硬解碼模塊的主芯片,其價(jià)格一般較高;對于低端產(chǎn)品,使用軟解碼可實(shí)現,所以需要運算性能較強的主芯片,成本優(yōu)勢較好。 • UI 部分。 用于顯示字幕,圖片等,并處理UI 元素和視頻層的疊加。疊加部分。由于涉及到透明度,尺寸變換等,運算需求也很大,所以需要主芯片具有相關(guān)的硬件加速模塊。 • 遠程控制部分。 該部分主要實(shí)現上位機對各控制卡的遠程控制,內容更新等功能。該部分一般通過(guò)網(wǎng)絡(luò )應用層實(shí)現,各控制廠(chǎng)家有自己的協(xié)議。 3 AM335x 的解決方案 AM335x 是TI 新近推出的基于ARM Cortex-A8 的SOC,外設豐富,主要針對工業(yè)應用領(lǐng)域。針對異步控制卡應用,TI 也提供了基于Linux 的解決方案。下面將從硬件和軟件兩方面分別介紹該方案。 3.1 硬件方案 AM335x 具有一個(gè)強勁的核心Cortex-A8,該核的運算能力可達2.0DMIPS/MHz, 而且AM335x的主頻可到1GHz,即運算總的能力可達2000 DMIPS,可流暢解碼640x480 的MPEG4 視頻流,而且有足夠的運算余量繪制各種UI。 此外,AM335x 還有一個(gè)3D 圖形加速核,SGX530,可支持OpenGL ES2.0。TI 在OpenGL ES2.0 之上提供了相應的軟件方案,將SGX530 用于視頻幀的尺寸縮放以及實(shí)現對UI 層和視頻層的透明疊加的加速,后面軟件部分會(huì )詳細介紹該方案。 同時(shí),AM335x 具有豐富的外設,如下圖所示: ![]() 圖 3 AM335x 異步控制卡硬件模塊圖 由上圖可見(jiàn)AM335x 可完全涵蓋所有異步控制卡的外設需求,不需要其他擴展。因此,總體成本具有很強競爭力。 TI 的開(kāi)發(fā)板GP EVM(可查閱參考文檔 [1] )都可以很便利的進(jìn)行LED 應用的評估和開(kāi)發(fā),下文中的軟件方案是以GP EVM 為平臺進(jìn)行開(kāi)發(fā)的。 3.2 軟件方案 軟件方案主要分為操作系統和應用軟件兩大塊,具體介紹如下。 3.2.1 操作系統 如前所述,Linux 是異步控制卡的主流操作系統,因此,本方案也選擇了Linux 作為平臺。AM335x EZSDK 提供了Linux 的完整開(kāi)發(fā)包,包括板級支持包,交叉編譯器,文件系統等,可查閱參考文檔 [2] 。 3.2.2 軟件模塊 • UI 在基于Linux 的異步控制卡平臺上,QT 以免費,開(kāi)源,開(kāi)發(fā)資料全以及在嵌入式系統上運行效率高等特點(diǎn),已經(jīng)成為異步控制卡廠(chǎng)商開(kāi)發(fā)UI 主要的平臺。在EZSDK 中已包含對QT4 的移植,可查閱參考文檔[3]。QT 在開(kāi)源網(wǎng)站上也有很豐富的資源,可查閱參考文檔 [4] 。 • 多媒體 在EZSDK 中提供Gstreamer+ffmpeg的多媒體解決方案,可查閱參考文檔[5] 和參考Gstreamer文檔(參考文檔[6])。在多媒體中,由于格式比較多,各種編碼的復雜度以及編碼質(zhì)量差異較大是一個(gè)難點(diǎn)。而在LED 顯示墻的應用場(chǎng)景中,多媒體碼流可接受轉碼方式,所以可指定碼流的格式。這里,推薦的多媒體格式MP4(MPEG4+AAC),其中MPEG4 選擇simple profile,對此種碼流,若分辨率為640x480,AM335x 可流暢解碼每秒25 幀以上。 • 顯示后端 AM335x 只有一個(gè)功能簡(jiǎn)單的LCD 控制器,該控制器只支持RGB 格式,其在Linux 中的驅動(dòng)為framebuffer,可查閱參考文檔 [7] 。相應的上述兩個(gè)模塊的顯示后端也以framebuffer 為基礎:
Framebuffer 會(huì )接收來(lái)自QT 和Gstreamer的圖像幀數據,然后進(jìn)行OSD 的疊加和縮放等操作,數據流如下圖所示: ![]() 圖 4 默認軟件方案數據流程圖 3.2.3 軟件復雜度分析 在圖4 中,深色模塊為運算較密集模塊,具體分析如下: • Gstreamer的解碼和ffmpegcolourspace(CSC plugin)兩個(gè)模塊。 ARM 雖然有較強的運算能力,但對于較大分辨率的視頻解碼,視頻解碼的宏塊運算等需較大運算量。另外,色度空間涉及浮點(diǎn)運算,而且為逐點(diǎn)運算,所以運算量需求也不小。 以640x480 分辨率的MP4(MPEG4 simple profile+AAC) 為例,若幀率為30fps 時(shí),ARM 核的loading 在91%左右,其中ffmpegcolourspace模塊約占運算量的50%。 • Framebuffer 模塊。 在該模塊中的 OSD 疊加指的是 UI 圖層和視頻圖層之間的疊加,而且是包含帶透明度的疊加,而圖層的縮放是指對原圖等比例的縮放,因而需對每一幀數據的每個(gè)像素點(diǎn)進(jìn)行浮點(diǎn)乘加運算,參考ffmpegcolourspace的運算量,該部分運算量也應較大。 可見(jiàn),ARM 核無(wú)法獨自勝任系統所需的全部運算。 3.2.4 基于GPU 的優(yōu)化方案 – GPU Composition GPU Composition 軟件模塊,調用 SGX530 模塊進(jìn)行色彩空間轉換,OSD 疊加,圖層縮放功能,分擔A8 的運算負載使其專(zhuān)注于QT,視頻解碼等應用,下面將具體介紹。 • GPU Composition 模塊的編譯和安裝 在TI Wiki 上有明確說(shuō)明,可查閱參考文檔[8]。 • GPU Composition 設計分析 A. 各功能模塊 ![]() 圖 5 GPU Composition 軟件模塊圖 SGX530 實(shí)現的功能模塊標記為深色,具體功能如下: a. gpuvsink該模塊設計為Gstreamer視頻顯示后端插件,將視頻解碼器解出的YUV 數據幀,傳送給SGX530 模塊。按照標準的Gstreamer視頻顯示后端插件設計,可采用標準的顯示后端接口編程。對于視頻輸入的尺寸,要求其寬(width)為4 個(gè)像素點(diǎn)的倍數。其輸出視頻幀數據這里可稱(chēng)為Video Plane。 b. linuxfbofs 該模塊設計為QT 架構中的顯示后端,將QT 的幀數據發(fā)送到SGX530 模塊中處理。linuxfbofs和framebuffer 有同樣的接口,對于QT 應用開(kāi)發(fā)是透明的。其輸出界面幀數據為Graphics Plane。 GPU Composition 該模塊基于Open GL ES 2.0 接口設計,對輸入的Video plane 和Graphics Plane 進(jìn)行色彩空間轉換,圖層縮放,OSD 疊加等操作,將最終的幀數據推送到Framebuffer 中顯示。 B. 模塊間的數據流 模塊間的數據以Plane 的形式傳遞,具體介紹如下: a. Plane格式 Video Plane 可支持YUV422,NV12,I420 和 YUV420 格式幀數據。 Graphics Plane 可支持RGB565,RGB888 和ARGB8888 幀數據。 GPU Composition 接收這些格式的幀數據,并將其轉換為RGB 格式,進(jìn)行圖層縮放,OSD 疊加等操作。 b. Plane 的內存分配 SGX530 輸入內存(Buffer),只支持物理地址連續的Buffer。因此,在gpuvsink和linuxfbofs中,使用cmem(具體可查閱參考文檔[9])據此要求分配內存Pool 來(lái)存儲幀數據,需在Linux 啟動(dòng)時(shí)通過(guò)命令行參數”mem=”配置預留給Kernel 的內存,而剩下的內存即是給cmem所準備,用于分配物理連續的內存。 其大小的計算公式如下: Pool size for Graphics Plane = width * height * Bytes Per Pixel Pool size for Video Plane = video frame width * height * 2 (Bytes Per Pixel) * 8 (buffers) 對于一個(gè)Video Plane 可能需要多個(gè)Buffer,其具體個(gè)數定義在 gpu-compositing/gpuvsink/src/gst_render_bridge.h #define PROP_DEF_QUEUE_SIZE 8 c. Pool傳遞 Graphics Plane 和Video Plane 以指針的形式將Pool 傳遞給GPU Composition。 C. 模塊間的控制流 a. 配置信息數據結構 對于Graphics Plane,通過(guò)命名管道“"/opt/gpu-compositing/named_pipes/video_cfg_and_data_plane_X"”其配置信息在下面數據結構中 ![]() 關(guān)于此配置信息中,比較重要的有如下幾點(diǎn): • 對于 QT 而言,對入的對對參數來(lái)自 Linux 的 FB 對對,即對 LCD 屏的對示分辨率。 • 關(guān)于透明度(Alpha),Video plane 在底部,因此,Graphics Plane 決定 Video Plane的可對度。Alpha 可分對:全局Alpha,整個(gè)Plane 使用同一的一個(gè)Alpha 對;以像素點(diǎn)(Pixel)對對位的Alpha, 即像素的數據格式對ARGB8888,可以在局部對置Alpha。 • 可以通對對置對出的對構體out_g對對對出Plane 的對放。 對于Video Plane, 配置信息如下: ![]() 此配置結構體中的輸入信息,會(huì )通過(guò)Gstreamer的標準接口,通過(guò)前級的Gstreamer Plugin 進(jìn)行配置。如前所述,輸入視頻幀的寬(width)的像素點(diǎn)數,需為4 的倍數;對于輸出信息,和Graphics Plane 一樣,可以通過(guò)配置輸出數據結構out,實(shí)現縮放功能。 b. 命名管道( named pipe)配置信息 上述配置信息,通過(guò)存放于文件系統中的命名管道,傳遞到GPU Composition 模塊。 對于linuxfbofs,命名管道文件為/opt/gpu-compositing/named_pipes/gfx_cfg_plane_X。 對于gpuvsink,命名管道文件為/opt/gpu-compositing/named_pipes/video_cfg_and_data_plane_X 4 方案實(shí)驗 筆者基于GPU Composition 方案,在A(yíng)M335x EVM 板上,開(kāi)發(fā)了Gstreamer和QT 應用程序,以驗證整個(gè)異步LED 顯示墻方案的性能。 4.1 代碼及編譯 代碼分成兩個(gè)應用: • Gstreamer部分,可在參考文檔[10]下載,為一個(gè)視頻播放器,可循環(huán)播放MP4 視頻 • QT 部分,可以在參考文檔 [11]下載,包括一個(gè)時(shí)鐘和滾動(dòng)字幕。 可以根據參考文檔[8]進(jìn)行編譯。 4.2 代碼運行 在A(yíng)M335x EVM(AM3358 主頻為720MHz)上,運行命令行如下: ![]() 這里播放的視頻流為mp4 格式,其包含有分辨率為640x480 的MPEG4 simple profile 碼流以及AAC 音頻流。 運行效果圖如下: ![]() 圖 6 示例運行效果圖 可以從截圖中看到,OSD 層和視頻層的透明度疊加很清楚。 4.3 性能分析 關(guān)于GPU Composition 方案的性能提高,可以參考下面兩個(gè)截圖。 圖7 中,沒(méi)有使用GPU Composition 方案,CPU 除了要做解碼,也需要做色彩空間轉換,其CPU 占用率達到91%。 圖8 中,使用了GPU 分擔了視頻疊加,色彩空間轉換等運算,在整個(gè)系統的總運算量明顯大于僅僅Gstreamer播放視頻的情況下,ARM 核的CPU 占用率僅僅只有58%,仍給應用程序留下運行的空間。 更多的示例可查閱參考文獻[8]。 ![]() 圖 7 單Cortex-A8 軟解視頻流的系統負載 ![]() 圖 8 GPU Composition 方案視頻播放的系統負載 5 總結 本文主要介紹了基于A(yíng)M335x 的全彩LED 顯示墻異步控制卡方案,重點(diǎn)介紹了基于GPU 的軟件解決方案,在實(shí)現LED 顯示墻所需的視頻層和OSD 層疊加,縮放等功能的基礎上,仍給客戶(hù)定制的應用程序提供了足夠的開(kāi)發(fā)空間。希望該方案能加速客戶(hù)進(jìn)行異步控制卡的開(kāi)發(fā)。 6 參考文獻 1. http://www.ti.com/tool/tmdxevm3358 2. http://processors.wiki.ti.com/in ... per%E2%80%99s_Guide 3. http://processors.wiki.ti.com/index.php/Building_Qt 4. http://qt-project.org/ 5. http://processors.wiki.ti.com/in ... timedia_Users_Guide 6. http://gstreamer.freedesktop.org/ 7. AM335x_LCD_Controller_Driver%27s_Guide">http://processors.wiki.ti.com/in ... er_Driver%27s_Guide 8. http://processors.wiki.ti.com/in ... out_GPU_Compositing 9. http://processors.wiki.ti.com/index.php/CMEM_Overview 10. http://processors.wiki.ti.com/index.php/File:Playbin2.zip 11. http://processors.wiki.ti.com/index.php/File:Clock.zip 12. http://processors.wiki.ti.com/in ... tion_and_user_guide |