本周,韓國一個(gè)研究團隊公布了真正的全息成像技術(shù),實(shí)現了全球首個(gè)360度彩色全息系統。 此前,大部分“全息系統”依賴(lài)光學(xué)幻覺(jué),而非真正的全息成像技術(shù)。例如,在2012年科契拉音樂(lè )節上,Tupac展示的“全息系統”只是二維圖像投影,利用了19世紀光學(xué)魔術(shù)“佩珀爾幻象”的原理。(注:佩珀爾幻象是一種在魔術(shù)表演中產(chǎn)生幻覺(jué)的技術(shù)。該技術(shù)借由使用一面平坦的玻璃與特定的光源技術(shù),使物體可以出現或消失,或是變形成其他物體。) 韓國研究團隊開(kāi)發(fā)的桌面全息顯示系統支持從各個(gè)角度觀(guān)看。隨著(zhù)觀(guān)看角度的變化,顯示的內容也將發(fā)生改變。盡管聽(tīng)起來(lái)很簡(jiǎn)單,但投影出模擬真實(shí)物體的真3D全息畫(huà)面此前仍是無(wú)法實(shí)現的夢(mèng)想。 這一3英寸的全息畫(huà)面來(lái)自一系列的高功率彩色激光,由一套復雜的系統投影至桌面的顯示系統內。盡管目前顯示的內容僅僅只是一個(gè)魔方,但已支持360度的觀(guān)看。此前,麻省理工學(xué)院發(fā)明的全息技術(shù)僅支持20度的觀(guān)看角度,距離科技業(yè)人士設想中的全息系統有很大的差距。 這一全息技術(shù)從2013年開(kāi)始開(kāi)發(fā)。當時(shí),Giga KOREA公布了“數字全息桌面終端技術(shù)的開(kāi)發(fā)”項目,最終目標是于2021年推出10英寸全息電視機。韓國電子電信研究院主導了這項開(kāi)發(fā)工作。 盡管虛擬現實(shí)電視機距離開(kāi)發(fā)完成還有遙遠的距離,但這類(lèi)技術(shù)的開(kāi)發(fā)將給可視化通信和藝術(shù)帶來(lái)巨大的變革。韓國電子電信研究院目前仍在改進(jìn)這一技術(shù),試圖實(shí)現更復雜圖像的全息投影。此外,通過(guò)5G網(wǎng)絡(luò )制作及收發(fā)此類(lèi)全息內容的技術(shù)也正在開(kāi)發(fā)中。 |