嵌入式工程師,耍起C語(yǔ)言的萬(wàn)能“三板斧”!

發(fā)布時(shí)間:2019-3-24 11:25    發(fā)布者:xyd2018
關(guān)鍵詞: 嵌入式C語(yǔ)言
作為嵌入式工程師,寫(xiě)一個(gè)效率高效,思路清晰的C語(yǔ)言程序是我們的終極目標,那么,怎么才能寫(xiě)好這樣的程序呢?首先,我們要用C語(yǔ)言的思維方式來(lái)進(jìn)行程序的構架構建;其次,要有良好的C語(yǔ)言算法基礎,以此來(lái)實(shí)現程序的邏輯構架;最后,靈活運用C語(yǔ)言的指針操作。

雖然看起來(lái)以上的說(shuō)法很抽象,給人如墜霧里的感覺(jué),其實(shí)就是用C語(yǔ)言進(jìn)行遇到問(wèn)題、分析問(wèn)題和解決問(wèn)題的過(guò)程。那么,下文將給你介紹如何耍這“三板斧”。

嵌入式工程師在編寫(xiě)C語(yǔ)言程序的時(shí)候,要針對遇到的問(wèn)題進(jìn)行程序構架構建。

比如我們要處理“猴子選大王”的經(jīng)典問(wèn)題:一群猴子,手拉手排成一個(gè)圓,從任意一只猴子開(kāi)始從1開(kāi)始報數,當遇到要排除的數(預先設定)時(shí)該猴子退出該圈,從下一只猴子開(kāi)始繼續從1報數,如此反復,最終剩下的猴子便是猴子的大王。那么,這“三板斧”該如何使用呢?


第一板斧,用C語(yǔ)言的思維方式進(jìn)行程序構架構建
程序分為三大部分:
a、數據獲取,為了程序的運行,上面的問(wèn)題要獲得猴子的總數,從那只猴子開(kāi)始和剔除的個(gè)數;
b、數據運算,需要從一堆數據中剔除相應的數據,注意邏輯的正確;
c、提高程序的運行速率,少用循環(huán)多用指針。


第二板斧,用C語(yǔ)言進(jìn)行邏輯實(shí)現

a、 數據獲取,通過(guò)printf和scanf進(jìn)行參數的獲取。

/* 讀入問(wèn)題條件 */
printf("input total num:");
scanf("%d", &n);
printf("from which num begin:");
scanf("%d", &k);
if(k>n||k==0)
{printf("please input the right begin num");
return 1; }
printf("input the out num:");
scanf("%d", &m);
if(m>n||m==0)
{ printf("please input the right del num");
return 2; }

同時(shí)注意異常時(shí)的處理,比如上面兩個(gè)if語(yǔ)句就是異常情況的判斷,每種異常情況對應不同的返回值,這樣便于程序過(guò)程的調試和數據的合法性。

b、 /* 定義鏈表節點(diǎn)類(lèi)型 */
typedef struct node
{
int data;
struct node *next;
}linklist;
構建循環(huán)鏈表進(jìn)行“猴子”的圓圈建設。
/* 創(chuàng )建循環(huán)鏈表,頭節點(diǎn)也存信息 */
head = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));
p = head;
p->data = 1;
p->next = p;
/* 初始化循環(huán)鏈表 */
for (i = 2; i <= n; i++)
{
s = (linklist*) malloc(sizeof(linklist));
s->data = i;
s->next = p->next;
p->next = s;
p = p->next;
}

通過(guò)該步驟后,head和p(present)都成了一個(gè)“猴子圈”的鏈表。在該鏈表的構建過(guò)程中需要注意一下幾點(diǎn):內存的開(kāi)辟,此時(shí)遵守使用多少開(kāi)辟多少的原則。

如果一下開(kāi)辟過(guò)多,會(huì )引起內存泄露的問(wèn)題,但是,這個(gè)小程序是不會(huì )遇到這種問(wèn)題了。其次是熟悉循環(huán)鏈表的構建方法:鏈表的尾巴指向鏈表的頭。這個(gè)時(shí)候有心的話(huà)還會(huì )聯(lián)想到雙向鏈表的情況。

c、 /* 找到第 k 個(gè)節點(diǎn) */
p = head;
for (i = 1; i <= k; i++)
{
p = p->next;
}

找到從第幾個(gè)位置開(kāi)始計數。此時(shí),p指向開(kāi)始的“猴子”。因為采用了鏈表方法,這個(gè)過(guò)程只需要關(guān)注p指針的next指向即可。

a、 保存初始的“猴子”圓圈參數。
/* 保存節點(diǎn)總數 */
total = n;
printf("\nthe out num:");
q = head;

為什么要保留這個(gè)呢?首先要控制猴子數目,所以保留了全部的數目。其次用q(qurry)來(lái)保留剔除猴子前面的鏈表,并連接剔除猴子后的鏈表。這樣,完成了循環(huán)鏈表的元素刪除。

b、 猴子查數。
猴子查數是整個(gè)程序的關(guān)鍵,需要完成以下任務(wù):a、找到開(kāi)始的“猴子”數;b、刪除該“猴子”;c、將刪除掉的循環(huán)鏈表首尾連接起來(lái)。

/* 只剩一個(gè)節點(diǎn)時(shí)停止循環(huán) */
while (total != 1)
{
/* 報數過(guò)程,p指向要刪除的節點(diǎn) */
for (i = 1; i < m; i++)
{
p = p->next;
}
/* 打印要刪除的節點(diǎn)序號 */
printf("[%d] ", p->data);
/* q 指向 p 節點(diǎn)的前驅 */
while (q->next != p)
{
q = q->next;
}
/* 刪除 p 節點(diǎn) */
q->next = p->next;
/* 保存被刪除節點(diǎn)指針 */
s = p;
/* p 指向被刪除節點(diǎn)的后繼 */
p = p->next;
/* 釋放被刪除的節點(diǎn) */
free(s);
/* 節點(diǎn)個(gè)數減一 */
total--;
}
/* 打印最后剩下的節點(diǎn)序號 */
printf("\n\nthe last num:[%d] \n\n", p->data);
free(p);
}

通過(guò)以上數據運算,可以完成相應鏈表元素的刪除,這或許就是C語(yǔ)言程序的魅力所在。


第三把斧,使用C語(yǔ)言的指針

比如本程序的鏈表指針的定義,p,s,q。
linklist *head, *p, *s, *q;

我們知道,指針操作不但可以減少數據操作需要的內存,還可以提高程序的運行速度,這在另一方面達到了我們的“第三把斧”的目的。

指針的優(yōu)勢,或許在本程序中表現的不明顯,在大量數據和對操作速度要求比較敏感的情況下會(huì )很明顯,比如Linux內核中,就會(huì )有很好的體現。

總之,對于嵌入式工程師,不但能設計出好的硬件電路,如果也能寫(xiě)出好的軟件程序就會(huì )讓我們的生活更加美好。工程師們,耍起這“C語(yǔ)言的三把斧”!


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