虛擬現實(shí)(VR)在醫療保健領(lǐng)域的出現將使醫療專(zhuān)業(yè)人員能夠確;颊叩纳硇慕】。
翠貝卡電影節最近展示了一個(gè)虛擬現實(shí)電影體驗,將觀(guān)眾帶回史前10000年。然而,通過(guò)沉浸式電影進(jìn)行娛樂(lè )只是虛擬現實(shí)的眾多使用案例之一。與虛擬現實(shí)在娛樂(lè )業(yè)中的使用案例類(lèi)似,醫療行業(yè)也可以從這項技術(shù)中受益。醫療機構可以利用虛擬現實(shí)來(lái)發(fā)現多個(gè)創(chuàng )新用例,這些用例可以改善患者體驗和醫生工作。虛擬現實(shí)可用于探索醫療保健領(lǐng)域的迷人可能性,以增強醫院的治療效果和患者體驗。由于這些可能性,2018年全球醫療保健市場(chǎng)中的沉浸式技術(shù)價(jià)值為9.331億美元,預計到2023年將以36.2%的速度增長(cháng)。
通過(guò)在醫療保健中利用虛擬現實(shí),醫療專(zhuān)業(yè)人員可以為患者提供更有效的治療方案。因此,一些醫療虛擬現實(shí)初創(chuàng )公司正在開(kāi)發(fā)簡(jiǎn)化醫生和患者治療的工具。通過(guò)醫療虛擬現實(shí),治療過(guò)程將對患者更具互動(dòng)性和娛樂(lè )性。此外,虛擬現實(shí)有助于培訓醫學(xué)生進(jìn)行外科手術(shù)。
虛擬現實(shí)在醫療保健中的應用
據羿戓資源所了解·,虛擬現實(shí)在醫療保健領(lǐng)域的出現將導致以下應用的發(fā)展:
▲自閉癥治療
在過(guò)去的兩年里,美國自閉癥的發(fā)病率增加了15%。在美國,每68個(gè)孩子中就有一個(gè)患有自閉癥。目前,自閉癥或類(lèi)似阿斯伯格綜合癥的病癥還沒(méi)有有效的治愈方法。然而,言語(yǔ)和語(yǔ)言治療有助于增強患者的溝通技巧和社交能力。為此,自閉癥患者必須親自與醫生當面交流。通過(guò)在醫療保健中引入虛擬現實(shí),可以大大減少去看醫生的次數。虛擬現實(shí)可以讓父母在舒適的家中為孩子提供有效的治療。為此,虛擬現實(shí)頭戴耳機可以顯示沉浸式環(huán)境,自閉癥患者可以在其中與虛擬角色互動(dòng)。此外,醫生和父母可以一起為患者創(chuàng )建個(gè)性化的虛擬環(huán)境,他們可以在虛擬現實(shí)場(chǎng)景中選擇感官復雜性。
▲慢性疼痛
通常,醫生會(huì )給慢性疼痛患者開(kāi)阿片類(lèi)藥物。但是,阿片類(lèi)藥物處方過(guò)量會(huì )導致阿片成癮的增加。數百萬(wàn)美國人患有慢性疼痛,但沒(méi)有非阿片類(lèi)藥物治療來(lái)控制這種疼痛。在過(guò)去兩年中,阿片類(lèi)藥物過(guò)量致死率已經(jīng)超過(guò)20%。因此,醫療保健專(zhuān)業(yè)人員一直在尋找治療慢性疼痛的替代方法。根據研究,使用虛擬現實(shí)護目鏡顯示平靜的360度視頻已經(jīng)證明可以減輕研究對象的疼痛。虛擬現實(shí)環(huán)境可以分散患者對慢性疼痛的注意力,幫助他們緩解壓力和減輕疼痛。這樣平靜的虛擬現實(shí)內容可以包括旅游目的地或游戲的視頻。虛擬現實(shí)可以讓患者減少大腦對慢性疼痛的反應,并修復大腦的不協(xié)調。通過(guò)這種方法,虛擬現實(shí)在醫療保健中的應用可以幫助慢性疼痛患者自我康復并減少慢性疼痛的影響。
▲腦損傷和中風(fēng)
在中風(fēng)或嚴重腦損傷中幸存下來(lái)后,患者發(fā)現步行或移動(dòng)變得越來(lái)越困難。因此,患者必須經(jīng)過(guò)康復程序才能恢復行動(dòng)能力。此外,康復應盡快開(kāi)始,以確?焖倩謴。虛擬現實(shí)平臺可以幫助患者練習用控制器移動(dòng)四肢和拾起物體;颊呖梢岳锰摂M現實(shí)進(jìn)行重復運動(dòng)來(lái)訓練他們的神經(jīng)系統。虛擬現實(shí)平臺還幫助患者參與虛擬環(huán)境,并教會(huì )他們如何在各種場(chǎng)景中做出反應。與傳統康復方法相比,使用虛擬現實(shí)技術(shù),患者可以更快地恢復。因此,在醫療保健中利用虛擬現實(shí)將確保中風(fēng)或腦損傷患者的快速康復。
▲心理健康
研究人員一直在使用虛擬現實(shí)來(lái)治療多種精神疾病,如創(chuàng )傷后應激障礙和精神分裂癥。虛擬現實(shí)可以用來(lái)開(kāi)發(fā)許多場(chǎng)景的交互模擬,以幫助患者面對他們的心理問(wèn)題。例如,社交焦慮患者可以模擬聚會(huì )環(huán)境并參與擁擠的聚會(huì )。(來(lái)源:物聯(lián)之家網(wǎng))這項技術(shù)也可以用來(lái)讓患者面對難以重現的情況,例如,在天上飛行或水下游泳。心理醫生可以利用虛擬現實(shí)模擬環(huán)境和普通治療來(lái)幫助有心理健康問(wèn)題的患者。此外,心理醫生可以為不同的患者創(chuàng )建個(gè)性化的模擬,以獲得更好的結果。
▲弱視
全球約有1.35億人受到弱視的影響。弱視是一種視覺(jué)障礙,可由衰老、損傷或其他影響眼睛的疾病引起。目前,弱視不能用藥物、眼鏡或手術(shù)治愈,患者只能學(xué)會(huì )忍受它。因此,醫療保健專(zhuān)業(yè)人員需要找到一種治療弱視的有效方法。虛擬現實(shí)在醫療保健中的實(shí)施可以幫助弱視患者恢復視力。虛擬現實(shí)平臺可以提供精心設計的選項來(lái)選擇患者首選的放大率、對比度和環(huán)境光照水平。有了這項技術(shù),患者可以在模擬中進(jìn)行需要手眼協(xié)調的活動(dòng)。這樣,虛擬現實(shí)可以幫助患者減輕弱視的影響。
▲培訓外科醫生
在醫療機構中,只有少數醫學(xué)生可以親自到手術(shù)室學(xué)習和分析外科手術(shù)。然而這種學(xué)習方法對學(xué)生和外科醫生來(lái)說(shuō)都是乏味的。外科醫生可以使用360度攝像頭實(shí)時(shí)直播他們正在進(jìn)行的手術(shù),而醫學(xué)生可以借助虛擬現實(shí)護目鏡觀(guān)看這些手術(shù)過(guò)程。因此,使用虛擬現實(shí),醫學(xué)學(xué)生可以在虛擬或環(huán)境中學(xué)習不同的操作技術(shù)。
▲患者護理
慢性病患者可能需要在醫院里呆很長(cháng)時(shí)間。在這段時(shí)間里,患者可能會(huì )因為想念他們的家、家人和朋友而感到抑郁。虛擬現實(shí)可以幫助患者在持續治療期間體驗家庭生活。虛擬現實(shí)平臺為患者提供了一個(gè)與家人實(shí)時(shí)互動(dòng)的媒介。為此,患者家人可以在家中安裝360度攝像頭,而患者可以戴上虛擬現實(shí)護目鏡,在沉浸式環(huán)境中體驗自己的家,并與家人和朋友交流。通過(guò)這種方法,患者可以有效地關(guān)注他們的社會(huì )生活和治療。此外,在社交互動(dòng)的幫助下,心理健康可以證明對患者的治療有幫助。
▲意識障礙
虛擬現實(shí)在醫療保健領(lǐng)域的出現將有助于提高人們對某些身體和精神疾病的認識。內容創(chuàng )作者和醫療保健專(zhuān)業(yè)人員可以聯(lián)手展示帕金森等嚴重疾病患者的日常艱難生活。人們可以在超市、餐館和教育機構等模擬環(huán)境中體驗嚴重疾病患者的生活。這樣的模擬可以幫助人們了解患者在現實(shí)世界中是如何面對各種不同場(chǎng)景的。這些虛擬體驗將幫助人們了解嚴重疾病患者的日常生活。
虛擬現實(shí)在醫療保健中的應用將為各種疾病提供革命性的解決方案,如自閉癥、弱視和慢性疼痛,這些疾病是傳統醫學(xué)無(wú)法解決的。(來(lái)源:物聯(lián)之家網(wǎng))隨著(zhù)技術(shù)的進(jìn)一步發(fā)展,更新和更具創(chuàng )新性的應用將幫助醫療機構為不同的患者提供更有效和個(gè)性化的治療。因此,虛擬現實(shí)的實(shí)施可能很快成為醫療保健行業(yè)的中心。
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