在VC++中用ActiveX 控件實(shí)現與單片機的串行通信

發(fā)布時(shí)間:2009-11-28 15:01    發(fā)布者:silentcircuit
關(guān)鍵詞: ActiveX , 串行 , 單片機 , 控件 , 通信
單片機應用系統中,經(jīng)常需要通過(guò)RS-232串行口與微機進(jìn)行通信。目前在各種操作系統中,Microsoft的Windows較為常見(jiàn),而且大多為Windows95/98等32位平臺。以往在Windows平臺上的串行通信多使用其提供的API函數來(lái)實(shí)現,這種方法使用起來(lái)需要許多底層設置,因而較為繁瑣,并且難以理解。Microsoft推出的ActiveX技術(shù)提供了另外一種實(shí)現串行通信的方法。這種方法不僅相對較為簡(jiǎn)單,而且非常實(shí)用。尤其是Visual C++這種可視化面向對象的編程環(huán)境中,可以真正把串口看作一個(gè)對象,編程時(shí)只需簡(jiǎn)單的設置,理解起來(lái)也很容易。下面詳細討論Microsoft提供的串行通信ActiveX控件的使用方法。該控件的相應文件是MSCOMM32.OCX,以下簡(jiǎn)稱(chēng)為MSCOMM控件。

一、MSCOMM控件

  MSCOMM控件,即Microsoft Communication Control,是Microsoft為簡(jiǎn)化Windows下串行通信編程而提供的ActiveX控件。它提供了一系列標準通信命令的使用接口,利用它可以建立與串口的連接,并可以通過(guò)串口連接到其他通信設備(如調制解調器),發(fā)出命令,交換數據以及監視和響應串行連接中發(fā)生的事件和錯誤。MSCOMM控件可用于創(chuàng )建電話(huà)撥號程序、串口通信程序和功能完備的終端程序。

  MSCOMM控件提供了兩種處理通信的方式:

 。1)事件驅動(dòng)方式。當通信事件發(fā)生時(shí),MSCOMM控件會(huì )觸發(fā)OnComm事件,調用者可以捕獲該事件,通過(guò)檢查其CommEvent屬性便可確認發(fā)生的是哪種事件或錯誤,從而進(jìn)行相應的處理。這種方法的優(yōu)點(diǎn)是響應及時(shí)、可靠性高。

 。2)查詢(xún)方式。在程序的每個(gè)關(guān)鍵功能之后,可以通過(guò)檢查CommEvent屬性的值來(lái)查詢(xún)事件和錯誤。如果應用程序較小,這種方法可能更可取。例如,如果寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的電話(huà)撥號程序,則沒(méi)有必要每接收1個(gè)字符都產(chǎn)生事件,因為惟一等待接收的字符是調制解調器的"確定"響應。

  在使用MSCOMM控件時(shí),1個(gè)MSCOMM控件只能同時(shí)對應1個(gè)串口。如果應用程序需要訪(fǎng)問(wèn)和控件多個(gè)串口,那么必須使用多個(gè)MSCOMM控件。

  在VC++中,MSCOMM 控件只對應著(zhù)1個(gè)C++類(lèi)--CMSComm。由于MSCOMM控件本身沒(méi)有提供方法,所以CMSComm類(lèi)除了Create()成員函數外,其他的函數都是Get/Set函數對,用來(lái)獲取或設置控件的屬性。MSCOMM控件也只有1個(gè)OnComm事件,用來(lái)向調用者通知有通信事件發(fā)生。

  MSCOMM控件有許多很重要的屬性,限于篇幅只給出幾個(gè)較為重要和常用的屬性,如表1所列。

表1 MSCOMM控件的重要屬性
屬  性說(shuō)      明
CommPort通信端口號
Settings以字符串形式表示的波特率、奇偶校驗、數據位
PortOpen通信端口的狀態(tài),打開(kāi)或是關(guān)閉
Input接收數據
Output發(fā)送數據
InputMode接收數據的類(lèi)型:0為文本;1為二進(jìn)制



二、編程實(shí)現

  從表1可以看到,MSCOMM可以?xún)煞N不同的形式接收數據,即以文本形式和以二進(jìn)制形式。用MSCOMM控件進(jìn)行字符數據傳輸的文獻和資料可以找到很多,在Microsoft的MSDN(Microsoft Developer Network)中就可以找到這樣的例子,即VCTERM?墒菐缀跛幸詥纹瑱C為核心的測量系統所得到的原始數據都是二進(jìn)制形式的,所以,以二進(jìn)制形式傳輸數據將是最為直接而又簡(jiǎn)潔的辦法。不僅如此,由于MSCOMM控件在文本形式下,其傳輸的是寬字符格式的字符,要想得到有用信息,還要額外處理。因此本文主要討論在二進(jìn)制形式下的使用方法。

  在VC++6.0中,用APPWizard可以生成三種應用程序:?jiǎn)挝臋n(SDI)、多文檔(MDI)和基于對話(huà)框的應用程序。為了說(shuō)明問(wèn)題和省去不必要的細節,下面以基于對話(huà)框的應用程序為例。

1.創(chuàng )建一個(gè)基于對話(huà)框的應用程序

  打開(kāi)VC++6.0 集成開(kāi)發(fā)環(huán)境,選擇菜單項File/New,在出現的對話(huà)框中選中Projects標簽中的MFC AppWizard(exe),然后在Project Name框中填入MyCOMM(可根據需要命名),之后點(diǎn)OK按鈕。在接著(zhù)出現的對話(huà)框中選中Dialog Based項,然后點(diǎn)NEXT按鈕。以下的各對話(huà)框都按照缺省設置,這樣即可生成一個(gè)基于對話(huà)框的應用程序。在資源編程器中會(huì )出現其對話(huà)框模板。

2.插入MSCOMM控件

  選擇菜單項Project/Add to project/Components and Controls…,在彈出的對話(huà)框中選擇Registered ActiveX Controls文件夾下的Microsoft Communications Control,version6.0,然后按下Insert按鈕,接著(zhù)會(huì )彈出一個(gè)對話(huà)框,提示生成的類(lèi)名及文件名,按OK按鈕即可實(shí)現控件的插入。這時(shí)在對話(huà)框的控件工具欄 上會(huì )多出一個(gè)電話(huà)機模樣的控件圖標,Workspace的Classview中也多了一個(gè)類(lèi)CMSComm。

  此時(shí)即可將MSCOMM控件加入到對話(huà)框模板,加入方法與其他控件一樣。然后還要在對話(huà)框類(lèi)中相應加入一個(gè)成員變量,此處我們將其命名為 m_comm。加入方法為:首先,在對話(huà)框模板中,用鼠標右鍵點(diǎn)擊該控件,選擇ClassWizard,在出現的對話(huà)框的Member Variables標簽的Control Ids項下,選中IDC_MSCOMM1。然后,按Add Variable…按鈕,在出現的對話(huà)框的Member Variable Name項中輸入m_comm。最后,按OK按鈕即可。

3.設置屬性

  可以在兩個(gè)地方對控件的屬性進(jìn)行設置:

 。1)對話(huà)框資源編輯器中。在對話(huà)框模板上,用右鍵單擊MSCOMM控件,然后選擇Properties…菜單項,最后便可設置各項屬性。此處只對以下幾處進(jìn)行改動(dòng),其他接受缺省設置:Rthershold:1,InputLen:1,DTREnable:不選,InputMode:1- Binary。

 。2)對話(huà)框類(lèi)的OnInitDialog()函數中。下面是以上設置的函數實(shí)現:

  BOOL CMyCOMMDlg::OnlnitDialog()

  {

  CDialog::OnlnitDialog();

  //此處為應用框架自動(dòng)生成代碼,不予列出

  //TODO:Add extra initialization here

  m_comm.SetCommPort(1);//使用串口1

  m_comm.SetSettings("9600,N,8,1");

  //波特率為9600,無(wú)奇偶校驗,8位數據位,1位停止位

  m_comm.SetRThreshold(10); //每接收10個(gè)字符就觸發(fā)1次接收事件

  m_comm.SetSThreshold(0); //不觸發(fā)發(fā)送事件

  m_comm.SetInputLen(10); //每次讀操作從緩沖區中取10個(gè)字符

  m_comm.SetInputMode(1); //二進(jìn)制數據傳輸形式

  m_comm.SetPortOpen(TRUE); //打開(kāi)串口

  return TRUE;//return TRUE unless you set the focus to a control

  }

4.發(fā)送二進(jìn)制數據

  如果需要發(fā)送二進(jìn)制數據,可將數據作如下處理。具體代碼如下:

  CByteArray bytOutArr;

  bytOutArr.Add(0x0); //給數組賦值

  bytOutArr.Add(0x1);

  bytOutArr.Add(0x2);

  bytOutArr.Add(0x3);

  bytOutArr.Add(0x4);

  COleVariant varOut;

  varOut=COleVariant(bytOutArr); //將數據轉換為變體數據類(lèi)型

  m_comm.SetOutput (varOut); //發(fā)送數據

5.接收二進(jìn)制數據

  當需要接收大量的數據時(shí),最好采用事件驅動(dòng)方式進(jìn)行編程。具體步驟如下:

 。1)響應OnComm事件。在對話(huà)框資源編程器中,雙擊對話(huà)框模板上的MSCOMM控件,在彈出的對話(huà)框中填入您所希望的事件響應函數名,此處將其命名為OnCommMscomm1()。

 。2)在事件響應函數中接收和處理數據。接收來(lái)的數據為變體數據,所以需要做一些處理,具體代碼如下:

  void CMyCOMMDlg::OnCommMscomm1()

  {

  COleVariant varRcv;

  CByteArray byt;

  int i;

  long num;

  switch (m_comm.GetCommEvent())

  {

  cass 1://數據發(fā)送事件

  break;

  case 2://數據接收事件

  varRcv=m_comm.GetInput();

  varRcv.ChangeType (VT_ARRAY |VT_UI1);

  BYTE HUGEP *pbstr;

  HRESULT hr;

  hr=SafeArrayAccessData (varRcv.parray,(void HUGEP*FAR*)&pbstr);//獲取安全數組指針

  if (FAILED (hr)){

  AfxMessageBox("獲取數組指針失!");

  break;}

  num=0;

  hr=SafeArrayGetUBound (varRcv.parray,1,&num);//獲取數組上界

  if (FAILED (hr)){

  AfxMessageBox("獲取數組上界失!");

  break;}

  for(i=0;i

  byt.Add(pbstr );

  
SafeArrayUnaccessData (varRcv.parray);

  //此時(shí)數據已保存在二進(jìn)制數組byt中,可根據需要進(jìn)行相關(guān)處理

  break;

  default:

  break;

  }

  }

  以上代碼中的處理部分可以做成一個(gè)單獨的函數,在此處調用即可。經(jīng)過(guò)以上代碼的處理,接收來(lái)的數據已存放在二進(jìn)制數組byt中,可以根據自己的需要對其進(jìn)行相關(guān)處理,如保存和顯示等。

三、硬件接口

  單片機與微機之間的硬件接口可以用1片MAX232或ICL232與幾個(gè)電容即可實(shí)現,有許多文獻討論過(guò),此處不再多述。

  以上方法經(jīng)過(guò)筆者在實(shí)踐中的應用,感到非常簡(jiǎn)潔、方便,具有很強的實(shí)用意義。


作者:李志剛 王以法   來(lái)源:單片機及嵌入式系統應用   2001年 第01期
本文地址:http://selenalain.com/thread-6061-1-1.html     【打印本頁(yè)】

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李冬發(fā) 發(fā)表于 2009-11-29 11:33:40
在VC++用API更為正統可靠可控。
alpha321 發(fā)表于 2009-12-9 11:50:41
樓主辛苦了,樓上高見(jiàn)。
hotpower 發(fā)表于 2009-12-11 19:35:03

網(wǎng)頁(yè)串口更瘋狂~~~

網(wǎng)頁(yè)串口助手.gif (43.69 KB)

網(wǎng)頁(yè)串口助手.gif
alpha321 發(fā)表于 2009-12-19 17:17:58
MSCOMM控件在VB編程中較為多見(jiàn),是很簡(jiǎn)單易用的一個(gè)串口組件。相對使用該控件,API編程略顯復雜,功能實(shí)現也更多樣。比如,在編程中如何實(shí)現系統串口的自動(dòng)搜尋(比如我的系統只有COM1和COM3,COM3是用USB擴的),并將結果顯示在選擇列表中?我用VB+MSCOMM很難實(shí)現。
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