Pixelworks 逐點(diǎn)半導體推出第七代移動(dòng)視覺(jué)處理器,盡享高幀率、高動(dòng)態(tài)、低延時(shí)、低功耗的超流暢游戲體驗

發(fā)布時(shí)間:2021-11-20 09:20    發(fā)布者:eechina
讓幀率無(wú)懼功耗,讓高清成為標配,讓體驗不負期待

Pixelworks逐點(diǎn)半導體今日舉行產(chǎn)品發(fā)布會(huì ),宣布推出最新的第七代移動(dòng)視覺(jué)處理器,以滿(mǎn)足用戶(hù)多樣化、高標準的視覺(jué)體驗需求。Pixelworks X7處理器繼承了前幾代產(chǎn)品的性能與優(yōu)勢,并在此基礎上進(jìn)行了迭代與優(yōu)化,尤其在處理游戲視覺(jué)體驗方面,推出了突破性的超低延時(shí)插幀技術(shù),配合愈加成熟的智能顯示管理與超分辨率解決方案,力求解決用戶(hù)在游戲顯示方面的關(guān)鍵訴求。

Pixelworks X7處理器可顯著(zhù)提高LCD和OLED屏的視頻和圖像質(zhì)量,在 FHD+分辨率下可支持180Hz刷新率 ,WQHD+分辨率下可支持刷新率高達144Hz,為設備制造商們提供業(yè)界領(lǐng)先的多項智能顯示優(yōu)化功能,適用于包括智能手機、游戲設備,平板電腦和增強/虛擬現實(shí)頭戴設備等移動(dòng)顯示終端。無(wú)論是靜態(tài)圖像、游戲動(dòng)畫(huà)還是視頻影像,都能精準還原,流暢呈現。

這款最新的Pixelworks芯片將在以下方面為終端用戶(hù)帶來(lái)全新體驗:

超低延時(shí)MotionEngine技術(shù):通過(guò)引入Pixelworks逐點(diǎn)半導體成熟的MotionEngine技術(shù),顯著(zhù)提升了游戲的原生幀率,達到優(yōu)化游戲內容、提升畫(huà)面流暢度的效果。而此次發(fā)布的X7視覺(jué)處理器,通過(guò)與業(yè)內知名的游戲引擎公司合作,Pixelworks逐點(diǎn)半導體在游戲內容端與制作端進(jìn)行了更深度的挖掘,通過(guò)生態(tài)鏈整合及算法優(yōu)化,在降低GPU負載的同時(shí),將畫(huà)面的插幀延時(shí)降至物理可能的最低水平,進(jìn)一步提升了平滑度及跟手性,讓用戶(hù)在任何智能終端設備上都能暢享不同游戲的高幀率體驗。

低功耗超級分辨率:憑借20多年來(lái)在投影、電視、移動(dòng)手機等不同顯示終端所積累的圖像及視頻處理經(jīng)驗,Pixelworks逐點(diǎn)半導體的顯示處理技術(shù)將影院級的視覺(jué)效果成功從大屏幕搬至小屏幕。此次X7視覺(jué)處理器推出的超級分辨率模式,可通過(guò)算法將內容由低解析度擴展到高解析度。在這過(guò)程中,手機將持續處于低功耗狀態(tài),用戶(hù)可享受更長(cháng)時(shí)間的高清游戲和視頻體驗。而對于一些分辨率本身就比較低的游戲,超分辨率模式更為其在移動(dòng)設備上的畫(huà)面呈現帶來(lái)了質(zhì)的飛躍。

3D降噪:X7處理器將圖像處理的難點(diǎn)作為新的攻克方向,比如夜間或暗光下視頻的降噪處理,由于曝光不足,這類(lèi)視頻往往會(huì )產(chǎn)生大量噪點(diǎn),使畫(huà)面看上去模糊暗沉,在放大時(shí)這種粗糙感尤其明顯。Pixelworks逐點(diǎn)半導體最新的3D降噪模式,不僅針對2D圖像本身的噪點(diǎn)進(jìn)行解析,還通過(guò)前后幀的動(dòng)態(tài)分析,實(shí)現更精準的降噪,使圖像更清晰,更真實(shí)。

基于人工智能的全時(shí)HDR體驗:Pixelworks X7處理器延續了i6處理器的AI性能。低功耗的AI顯示推理功能,可通過(guò)場(chǎng)景檢測、動(dòng)態(tài)調整局部對比度和清晰度,動(dòng)態(tài)檢測并保護膚色; 可以根據環(huán)境照明條件、顯示內容的動(dòng)態(tài)對比度、銳度、亮度、色溫等,智能地實(shí)時(shí)調整顯示屏的對應屬性,顯著(zhù)提升照片、游戲動(dòng)畫(huà)以及視頻的圖像顯示質(zhì)量,提高觀(guān)看的舒適度。

出色的顯示屏校準:色彩準確是視覺(jué)質(zhì)量的基礎。Pixelworks X7處理器所具有的專(zhuān)利高效校準技術(shù)使消費者可以享受到sRGB、DCI-P3和自定義色域中所有應用和內容的真實(shí)色彩。即使在昏暗光線(xiàn)下,也可通過(guò)校正低亮度下AMOLED面板上發(fā)生的色偏,以確保整個(gè)屏幕色彩的準確性。同時(shí),通過(guò)引入De-Mura算法,因亮暗不明所引起的屏幕色斑、亮斑、暗斑等問(wèn)題也可以得到有效緩解。

Pixelworks逐點(diǎn)半導體手機產(chǎn)品事業(yè)部總經(jīng)理Leo Shen(沈磊)說(shuō)道:“X7處理器是一款集大成于一身的產(chǎn)品。為了滿(mǎn)足用戶(hù)在移動(dòng)端日益增長(cháng)的視覺(jué)顯示需求,Pixelworks逐點(diǎn)半導體從強化圖像質(zhì)量,優(yōu)化自適應顯示技術(shù),提升游戲及影像流暢度,增強功耗管理方面不斷突破,為移動(dòng)設備制造商提供了多樣化的視覺(jué)處理解決方案,以滿(mǎn)足細分市場(chǎng)的需求。最新推出的X7視覺(jué)處理器可幫助更多的低幀游戲在移動(dòng)設備上實(shí)現低延時(shí)、高幀率的流暢體驗。通過(guò)與游戲引擎伙伴的合作,我們希望能夠打破游戲原生幀率以及移動(dòng)設備功耗上的限制,讓更多精彩的游戲內容以更好的視覺(jué)效果呈現給用戶(hù),讓高清流暢的游戲體驗不斷延續!

Unity 大中華區業(yè)務(wù)總經(jīng)理肖蓓蓓表示:“非常高興能夠和Pixelworks逐點(diǎn)半導體在構建移動(dòng)游戲生態(tài)方面展開(kāi)合作。Pixelworks X7處理器的推出,是提升移動(dòng)端游戲幀率,降低游戲時(shí)延和設備功耗的一次重大突破,紓解了游戲內容的創(chuàng )造者、游戲制作平臺以及手機設備制造商在提升游戲內容顯示視覺(jué)質(zhì)量方面的困擾。我們期待與Pixelworks逐點(diǎn)半導體展開(kāi)更深入的合作,為豐富終端用戶(hù)的游戲體驗帶來(lái)更多可能!

X7處理器預計將于2022年第一季度投入商業(yè)生產(chǎn)。

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