評四大主流手機系統

發(fā)布時(shí)間:2012-2-11 18:14    發(fā)布者:1770309616
關(guān)鍵詞: Android , iOS , WP7 , 塞班系統 , 手機系統
新聞來(lái)源:人人網(wǎng)
在過(guò)去的一年里,我換了遍了四大手機系統的手機,感觸頗多,現在寫(xiě)下來(lái),供大家參考。本文不同于各大網(wǎng)站的對比和評測,只是力圖從實(shí)際應用的角度去評述這四款系統。關(guān)于手機的性能、做工、屏幕的評測比比皆是,我想以我目前掌握的材料,再從那些方面去寫(xiě)這篇文章意義不大,所以本文更注重實(shí)際應用的主觀(guān)感受。廢話(huà)不多說(shuō),趕快進(jìn)入主題。先說(shuō)ios
      
       iphone可以說(shuō)是現在觸屏手機的鼻祖,其功能強大,操作新穎、方便,令人眼前一亮,迅速紅遍世界,具體大家也都看到了,也沒(méi)必要贅述。初識ios,你會(huì )感到無(wú)比的興奮,你會(huì )覺(jué)得,手機竟然能夠實(shí)現如此之多的功能,僅就一個(gè)“水果忍者”就足以吸引你掏出自己幾個(gè)月的工資。系統上手簡(jiǎn)單,設置內容明了,瀏覽網(wǎng)頁(yè)可以與PC相媲美,似乎一個(gè)iphone就改變了人們對手機的定義,可以說(shuō),有了iphone,手機不再是手機,成為了移動(dòng)的辦公、娛樂(lè )終端。
       確實(shí),iphone改變了我們對手機的認識,但是,近幾年,android和Windows Phone的興起,給了ios巨大的壓力,相比這兩個(gè)系統,ios似乎有些傻瓜了。
       首先,ios沒(méi)有桌面,程序列表即為系統的操作界面,這樣的做法是使操作變的異常簡(jiǎn)便和傻瓜,你不需要知道什么任務(wù)管理器,也沒(méi)有什么程序管理,這里的軟件和電腦上的普通文件一樣,安裝、刪除、移動(dòng)、分類(lèi)非常簡(jiǎn)單和便捷。過(guò)于單一的系統操作,雖能使使用者快速上手,但用一段時(shí)間后便感覺(jué)乏味。
       其次,按鍵太少,系統僅僅有個(gè)home鍵,這與前面一條一樣,喬布斯力求給消費者一個(gè)極其簡(jiǎn)便的操作,按一下home鍵就關(guān)閉程序,退回系統界面,后來(lái)又加入后臺運行,雙擊home鍵管理后臺程序。但是,過(guò)少的系統按鍵導致,各種軟件所需的按鍵均要開(kāi)發(fā)者自己設計,在沒(méi)有統一的指導下,開(kāi)發(fā)者設計的按鍵五花八門(mén),為操作便捷設計費勁心機的設計反而給用戶(hù)帶來(lái)了不好的使用體驗。比如,就說(shuō)上網(wǎng),有的應用后退鍵在左面,有的在右面,有的在上面,有的在下面,經(jīng)常會(huì )出現使用者轉著(zhù)圈的找,這便使使用者感覺(jué)極大不便;再比如,人們習慣了電腦上的向上和前進(jìn)操作,ios由于系統設計上程序列表即為操作界面,不需要前進(jìn)、后退、向上、設置等的操作,但是應用軟件大部分卻需要這樣的操作。所以,home鍵是一個(gè)很巧妙的設計,但是,把所有操作都交個(gè)這一個(gè)鍵,就真的期望過(guò)高了。
       最后,說(shuō)說(shuō)游戲,在手機上玩的游戲只能說(shuō)是小游戲,對人的吸引有限。對比暴雪的游戲,上手簡(jiǎn)單,精通困難,那些水果忍者、憤怒的小鳥(niǎo)、doodle jump、cut the rope等等等等,感覺(jué)都弱爆了。游戲缺乏變化就缺乏可玩性,那些小游戲只能作為打發(fā)無(wú)聊時(shí)間的工具,難以成為真正的Game(這一點(diǎn)謝耳朵在生活大爆炸里也提到過(guò)),即便它們有華麗、逼真的畫(huà)面,動(dòng)輒幾百兆的大小,也無(wú)逃脫被人厭惡的命運。所以在一段時(shí)間后,我經(jīng)常呆呆的看著(zhù)系統界面,左右滑動(dòng)屏幕,盡管還有上百個(gè)游戲我不曾打開(kāi),但我早已失去了好奇。這一點(diǎn)并非ios獨有,而是現在所有手機游戲的共同的弊病。
       希望ios6能對ios的UI進(jìn)行一次徹底的改變,加入該加入的東西,不能為了簡(jiǎn)潔,把home鍵都省了。個(gè)人認為,如果ios能在操作上下下功夫,能有個(gè)革命性的革新,安卓、WP在幾年內將難以超越。


下面是android
     
       安卓系統其實(shí)google在iphone正式發(fā)布之前就開(kāi)始籌備了,其本是為全鍵盤(pán)設計的,這一點(diǎn)從最早的安卓系統“緋聞”和第一款安卓手機也就是G1中我們都可以看出。后來(lái),iphone的成功,使google意識到了手機即將革命,于是在安卓系統中添加了觸控操作的UI。這也是為何,我們發(fā)現安卓系統有些像ios的原因?梢哉f(shuō)安卓系統從ios中學(xué)到了很多,但是,google并非騰訊和百度之流,相比較ios,安卓的UI和操作體驗可以說(shuō)是全面超越。
       首先,安卓系統設計了桌面,安卓沒(méi)有像ios那么激進(jìn),系統的UI大致分為桌面和程序列表兩部分,桌面有點(diǎn)像ios,但都是快捷方式,顯得簡(jiǎn)潔明了,常用的軟件非常好找,更重要的是,安卓的桌面上可以放一些小工具,如天氣、時(shí)鐘、便簽等等,給使用者極大便利。事實(shí)證明了,桌面作為手機系統UI的一部分是必要的。
       其次,相比較ios一個(gè)home鍵,安卓設計了四個(gè)物理按鍵,返回、桌面、選項(設置)、搜索,我感覺(jué)這差不多就夠用了。這里提一下,安卓的返回鍵實(shí)際上是返回上一層的意思,就是說(shuō),在系統的初始界面,按返回鍵沒(méi)有效果,WP7與之不同,返回鍵是徹徹底底的返回,就像windows桌面操作系統一樣,他會(huì )跳回之前打開(kāi)的程序,即便在桌面亦是如此。
       還有就是安卓最上面的狀態(tài)欄是有下拉菜單的,這是一個(gè)非常便捷的設計,為此,以至于ios5開(kāi)始向安卓學(xué)習了。
       以上是對比ios,安卓系統出色的地方。還有一點(diǎn),并不是操作方面,而是系統的開(kāi)源問(wèn)題,這一問(wèn)題,后面再說(shuō)吧。這里繼續說(shuō)系統的操作操作。可以說(shuō)安卓系統幾乎出色的解決了ios系統操作的兩大問(wèn)題,雖然上手難度稍有增加,但用起來(lái)非常舒服。以至于,有個(gè)朋友從nexus one換到iphone 4s后抱怨說(shuō),ios真難用,后悔死了。
      下面說(shuō)說(shuō)安卓的問(wèn)題吧,我用的是nexus s,用這個(gè)手機的原因很簡(jiǎn)單,就是rom多,開(kāi)放。期間我嘗試了很多rom,官方的、CM、小米、氧氣還有個(gè)人的修改版,甚至自己嘗試修改rom(刷完后總FC)。感覺(jué)還是官方的實(shí)用,穩定、相對省電。個(gè)人感覺(jué),安卓系統的操作方面是這三大系統中最好的,但系統效率,真的不敢恭維,實(shí)在是太差了。個(gè)人認為,安卓系統效率低和其架構應該有關(guān),整個(gè)系統作為一個(gè)虛擬機,所有應用,甚至包括通話(huà)這種最基本的應用都是在系統中的一個(gè)進(jìn)程(個(gè)人理解,本人非專(zhuān)業(yè)人員,不對請大神指正)。這樣設計的好處是,真正的后臺應用,比如,掛QQ,確實(shí)是后臺開(kāi)啟的。但這樣,系統后臺多個(gè)程序都在運行,必然很費電。智能機用的時(shí)候掉電快那是必然的,因為CPU在高負荷運轉,屏幕開(kāi)啟,網(wǎng)絡(luò )全負荷傳輸,所以,就目前的觸屏智能機來(lái)說(shuō),用的時(shí)候費電是必然的,無(wú)論是什么節能技術(shù),最后都是半斤八兩,談省電,尤其是針對系統層面,最好還是比待機耗電。但是,待機的時(shí)候安卓系統就和另兩個(gè)系統顯出差別了,尤其是開(kāi)飛行模式的時(shí)候,這一點(diǎn)最明顯,我記著(zhù),我刷4.0之后,晚上飛行模式,一晚上掉20%的電(不是一兩次,而是一直如此),即便是電量不準也不應那么費電啊。后來(lái)我刷回2.3.6官方系統,但也是在幾乎不用的情況下,一天半就必須充電(晚上11點(diǎn)-次日7點(diǎn)自動(dòng)飛行模式)。于是我再也無(wú)法忍受,要知道,以前3GS晚上飛行模式幾乎不掉電的,后來(lái)?yè)QWP7,三星focus(i917),待機一天不到三分之一的電,待機耗電問(wèn)題也許是為何另兩個(gè)系統遲遲不愿加入真正的后臺運行的原因吧。
       效率低除了表現在費電,還表現在UI的卡頓,有人說(shuō)也是系統設計的問(wèn)題,UI是后來(lái)加上的,所以即便是在強大的硬件也是會(huì )卡頓的;也有人說(shuō),不是這樣,不管怎樣,卡頓的事實(shí)是擺在那里的,即便現在的雙核和四核機好多了,但想想,為了解決UI的卡頓,上了雙核甚至四核,耗電增加,這也太不值得了。個(gè)人認為,安卓機效率低的原因還是在于通用性,即對硬件的制定性太低,ARM的CPU都能用安卓,甚至X86現在也行了,硬件種類(lèi)多了,那么系統對硬件的優(yōu)化程度就要少很多,為何雙核的ipad2比華碩四核的Transformer Prime測試性能還要強?我想原因就在這吧。
       這里我要再說(shuō)說(shuō)google官方的nexus系列手機,這一系列手機是google針對蘋(píng)果iphone推出的,由google找手機廠(chǎng)商定制的,刷的是安卓的原版系統,可以看成是安卓的演示機或者開(kāi)發(fā)機。這系列手機開(kāi)放,沒(méi)有鎖,系統ROM多,這是優(yōu)點(diǎn),但是缺點(diǎn)是,問(wèn)題太多,各種各樣的小問(wèn)題,可能是系統版本太激進(jìn)了,試驗機,也可能是其他原因,總之,感覺(jué)這一系列手機比其他廠(chǎng)商機器的優(yōu)化還要差一些,所以,對系統版本要求不高,不是那種激進(jìn)更新的人,不建議買(mǎi)nexus系列。舉個(gè)例子吧,nexus s的系統下無(wú)法給電信(CDMA用戶(hù))發(fā)短信,需要裝短信補丁,這種bug在nexus上比較常見(jiàn)。其實(shí),小的毛病幾乎所有手機都有,個(gè)人感覺(jué),安卓機稍多些,nexus系列更多些,國產(chǎn)機,個(gè)人不信任,所以沒(méi)用過(guò),不做評述。


下面就要談?wù)刉indows Phone了,現在是WP7,估計年能能出8。
     
       原本以為WP7是介于ios和安卓之間的,結果發(fā)現,WP7比ios更保守。還是,先說(shuō)優(yōu)點(diǎn)吧,效率高,因為WP7對廠(chǎng)商的限制很多,從CPU到屏幕,等等都做了嚴格的限制,比如,屏幕分辨率必須是800*480的,CPU必須是高通1GHz的(現在可以使1.4GHz了)等等。這種嚴格的限制,對于WP7來(lái)說(shuō),實(shí)際上其面對的硬件與ios面對iphone一款產(chǎn)品一樣,甚至連平板和MP4都沒(méi)有。這樣嚴格的限制的結果是極高的效率,加之其UI相對其他兩款系統較簡(jiǎn)單,運行流暢度是最好的這一點(diǎn)用過(guò)的人都應該有所體會(huì )。效率高的另一個(gè)體現是,待機耗電,個(gè)人感覺(jué)WP7的待機耗電是最小的,當然,這要排除Nokia,因為有bug。
       該說(shuō)說(shuō)問(wèn)題了,個(gè)人感覺(jué)最大的問(wèn)題是限制太多了,姑且不說(shuō)越獄和大陸的軟件商城不能用的問(wèn)題,就說(shuō)說(shuō)最基本的通訊錄用起來(lái)都那么蛋疼。通常手機的通訊錄是可以隨便導入的,即便是ios也可以比較簡(jiǎn)單的導入,微軟不知道哪根筋不對了,非要與郵箱綁定,從郵箱里同步,也就是說(shuō),必須將以前備份的通訊錄導入一個(gè)郵箱賬戶(hù)(指定的幾種),然后同步,很是麻煩,更麻煩的是,第一個(gè)郵箱賬戶(hù)不能刪,要想刪第一個(gè)賬戶(hù)里的通訊錄,只能在你的郵箱里刪除,或者恢復手機出廠(chǎng)設置。加之,live的賬戶(hù)如果開(kāi)通MSN的話(huà),MSN的好友也都會(huì )到你的通訊錄中,刪都刪不掉,你總不能把自己的MSN好友刪去吧。這僅僅是舉了個(gè)例子,限制還有很多,可以設置的地方甚至比ios還少,比如,nokia的手機有的至今不能接受彩信,因為彩信需要打補丁,focus我弄了一個(gè)晚上也沒(méi)弄成,裝的補丁總是錯誤,不知為何。還有就是,WP7現在幾乎沒(méi)有類(lèi)似手機管家那種軟件,甚至連流量監控都沒(méi)有,原因應該很簡(jiǎn)單,不是廠(chǎng)商們不愿做,而是微軟不給機會(huì )做。我認為,可以這么說(shuō),如果微軟不放開(kāi)一些系統權限,照現在這樣下去,WP只能是死路一條。
       還有就是WP7在設計上個(gè)人感覺(jué)有些超前,給我的感覺(jué)是,微軟想把WP7打造成移動(dòng)終端,所以對于幾乎所有功能都力圖網(wǎng)絡(luò )化,通訊錄改為人脈,游戲中心變?yōu)閄box Live等等,網(wǎng)絡(luò )化意味濃厚,幾乎手機上所有數據都要和網(wǎng)絡(luò )同步,真是力推云的概念!這樣的設計似乎與中國的實(shí)際有些脫節,我們生活在一個(gè)被圍起來(lái)的世界,木有“臉書(shū)”,木有g(shù)oogle+,MSN也不常用,大多人都用QQ,飛信,人人,新浪微博之類(lèi)的。這些就不說(shuō)了,就說(shuō)上網(wǎng)流量,個(gè)人覺(jué)得WP7是這三個(gè)系統中最費流量的,如果你是默認設置,那么手機會(huì )經(jīng)常自動(dòng)給微軟發(fā)送改進(jìn)建議,連一個(gè)輸入法都會(huì )發(fā)送,其程度大家可想而知了。微軟估計是不了解我們的苦難,不知道這里流量太少,真的不夠用,不知道三大運營(yíng)商比資本家還黑,不抱怨了,畢竟人家還沒(méi)正式進(jìn)入大陸市場(chǎng)。總之提醒用WP7的童鞋們,沒(méi)事的時(shí)候查查流量。
下面還是要談?wù)勅嘞到y。
      
當你用遍上面三款系統之后,你會(huì )感到一種手機原有的功能被人們淡忘,說(shuō)真的,用回nokia的時(shí)候,你會(huì )發(fā)現,原來(lái)nokia的新號是那么的好,通話(huà)是那么的清楚。平心而論,nokia并非像moto一樣沒(méi)有找到自己發(fā)展智能機的道路而衰敗,恰恰相反,是它固執的堅持了自己的道路不愿改變而失去統治地位。用回塞班系統,你會(huì )發(fā)現這么幾點(diǎn)難得之處:
      1、關(guān)機的情況下可以有鬧鈴,上面提到的三大系統應該都不具備這樣的功能吧,所以如果你早上用手機鬧鈴,你的手機至少不能關(guān)機,為了防騷擾,減少輻射,你只能選擇飛行模式。塞班就可以安心的關(guān)機了(觸屏版本沒(méi)用過(guò),不知道這樣硬霸的功能還有沒(méi)),由此可以看出,其實(shí),nokia的塞班手機基本的手機功能并沒(méi)有跟操作系統設計在一起,這樣的好處是能保證手機的基本功能不受系統的影響。
      2、待機長(cháng),又說(shuō)待機,其實(shí),個(gè)人認為nokia把塞班系統做的真的不錯,CPU最高也就600+,流暢程度和界面效果并不比ios、安卓、WP7差多少,待機方面不用說(shuō),自然要長(cháng)很多。但是nokia這個(gè)做法有個(gè)問(wèn)題,就是盡管其不斷完善自身的塞班系統,但是讓軟件廠(chǎng)商也要對其優(yōu)化的那么出色,顯然不現實(shí),所以,塞班上的軟件和游戲效果要比其他系統上差很多,當你用慣其他的系統之后,再用塞班,你會(huì )感覺(jué)到落差太大了,簡(jiǎn)陋到?jīng)]法看,這也使人們紛紛拋棄塞班,轉為其他平臺。不過(guò)話(huà)說(shuō)回來(lái),在ios下,一個(gè)手機QQ要占用將近50M的內存,而塞班下的QQ,幾百K?說(shuō)多了吧。
       3、信號好,貌似這個(gè)和系統沒(méi)關(guān)系,但是,確實(shí)nokia不愧為老牌手機廠(chǎng)商,比蘋(píng)果、三星的機子信號要強出不少,這讓我想到那個(gè)nexus s,只有一個(gè)比較好點(diǎn)的基帶,大部分基帶不行,甚至就放到路由邊,wifi信號也不能滿(mǎn),甚至有個(gè)致命的問(wèn)題,給電信也就是CDMA發(fā)短信對方收不到,或者收到是亂碼,需要打補。菜魄懊嫣岬搅耍。
       4、該有的設置都有了,不像ios,尤其是WP7限制那么嚴格,基本上用得到的設置,nokia都給出了,安裝軟件的權限該給的基本都給了?梢哉f(shuō),經(jīng)過(guò)這么多年的磨合,塞班在系統權限和系統效率上做到了平衡,給那些晚輩來(lái)樹(shù)立了一個(gè)很好的榜樣。
下面談?wù)勏到y開(kāi)放的問(wèn)題吧。
       說(shuō)到系統開(kāi)放,大家一定認為安卓做的最好,開(kāi)源的嘛,其實(shí)在上面我就說(shuō)了,個(gè)人認為塞班做的最好。這里我不談?wù)l(shuí)做的好的問(wèn)題,我想談?wù)勏到y開(kāi)放與系統效率的問(wèn)題。
      安卓開(kāi)源系統確實(shí)很好,所有手機制造商都可以給自己的安卓手機進(jìn)行個(gè)性化配置,可以說(shuō),google交給手機制造商的權限最大,但是由此帶來(lái)了效率低下的問(wèn)題,盡管現在看來(lái),并非那么嚴重。舉個(gè)例子,nokia 800這款機子售價(jià)大概2800,很多人都說(shuō)貴,因為與它差不多的硬件的安卓機連2000都賣(mài)不到,可是,現在想想,800的使用體驗,甚至可以跟現在的高端雙核機媲美。不可否認WP7的效率確實(shí)比安卓高出一大截,我認為原因很簡(jiǎn)單,就是因為WP7的制定度太高了,整個(gè)系統就是為那一款機子量身定做的,和ios一樣,再加上限制那么多,效率自然會(huì )上去。再打個(gè)比方,游戲機的硬件比PC差遠了吧,但為何實(shí)際游戲表現卻毫不遜色?還是那個(gè)原因,PC上的windows系統需要面對多個(gè)硬件廠(chǎng)商的各種硬件,而游戲機,就那一款。
       我并不是說(shuō)限制多就好,限制多也是有很大問(wèn)題的,限制多了,第三方的應用、插件就會(huì )很少,能難滿(mǎn)足用戶(hù)的個(gè)性化需求,而且,微軟、蘋(píng)果都不是圣人,根本無(wú)法做到系統完美,一些系統上的不足,包括bug、便捷操、優(yōu)化作等都需要其他廠(chǎng)商幫助完成,各種設置的權限交個(gè)用戶(hù),用戶(hù)根據自身需要進(jìn)行設定。google的理念是把安卓系統做成一個(gè)平臺,讓第三方應用去完善它,這種策略很好的應用了市場(chǎng),是一種明智的決定,從這種角度上說(shuō),安卓有點(diǎn)像桌面的windows。當然這并不意味著(zhù),前面對安卓系統效率低下的問(wèn)題就可以容忍。
       說(shuō)最后,我認為,無(wú)論是開(kāi)放也好,還是高效率也好,無(wú)非是為了提高用戶(hù)的應用體驗,兩者雖有部分矛盾,但終究是殊途同歸。開(kāi)放權限是可以提高用戶(hù)的體驗的,但開(kāi)放權限并不是放任不管;對制定硬件優(yōu)化也可以提高用戶(hù)體驗,但制定硬件也不意味著(zhù)對系統權限的完全限制。系統提供商應當學(xué)會(huì )找到一種平衡,我個(gè)人認為,這一點(diǎn)nokia做的不錯。就拿E5說(shuō)吧,600+的CPU,512ROM+256RAM ,這樣的配置運行塞班S60系統,其界面與塞班3相差很小,跟ios、安卓相比也差距不大,運行速度卻飛快,后開(kāi)5個(gè)程序絲毫沒(méi)有壓力,甚至和關(guān)閉所有后臺程序沒(méi)有區別。國內的基本免費應用都會(huì )有塞班版本,各種設置也都夠用,除了大屏觸摸,nokia做的真的不錯。
最后,到了總結的時(shí)候了
       東扯西拉的說(shuō)了這么多,實(shí)際上,我要表達的意思是,希望各大手機廠(chǎng)商不要被花哨的爛七八糟功能所迷惑,手機,應該更多的重視用戶(hù)體驗,對于大部分人來(lái)說(shuō),最重要的功能還是通話(huà)和短信,其他的功能只是錦上添花,不能上網(wǎng)的手機也是手機,如果手機不能打電話(huà),那么其就不叫手機。把手機的基本功能做扎實(shí)之后,再去考慮其他的功能,比如上網(wǎng),游戲等。
      我現在,平時(shí)用一塞班手機加上ipod touch4,感覺(jué)不錯,比用iphone強,不至于關(guān)鍵時(shí)候手機沒(méi)電,而touch可以隨意玩,不怕沒(méi)電。不過(guò)也有一些對手機依賴(lài)比較大的人,經(jīng)常玩手機的人,對于待機的要求不是很大,因為現在手機是玩機續航時(shí)間都是半斤八兩,這樣的用戶(hù)可以考慮更高配置的手機。
      而至于平板,就目前來(lái)說(shuō),還是ipad好,不說(shuō)性能多優(yōu)秀,單說(shuō)系統方面,安卓真是差的很遠,所以ipad至今還占據統治地位,而想要挑戰ipad,那就等win8吧。
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zhuozc 發(fā)表于 2012-2-21 08:10:33
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