加密芯片在游戲行業(yè)內的應用

發(fā)布時(shí)間:2024-9-24 14:56    發(fā)布者:Test_wf
關(guān)鍵詞: 版權保護、加密芯片
版權保護、數據安全存儲與傳輸,這是游戲機廠(chǎng)商最迫切的需求。對于版權保護的實(shí)現,推薦算法移植方案、配合參數移植和對比認證,安全強度已是行業(yè)內最高級別,在此不做敷述。本次主要講解如何利用LKT 加密芯片實(shí)現數據安全存儲與傳輸。
LKT 加密芯片內部具有一塊NVM區,其特點(diǎn)是掉電不擦除,只能通過(guò)內部接口進(jìn)行讀寫(xiě)操作。用戶(hù)可在生產(chǎn)發(fā)行階段,將重要數據寫(xiě)入NVM區后關(guān)閉寫(xiě)接口,在應用階段,只保留讀取功能,使得這些預置參數能夠在LKT芯片內安全運行不會(huì )被非法篡改。
對于一些網(wǎng)絡(luò )版游戲機來(lái)說(shuō),可能需要將運行過(guò)程中產(chǎn)生的重要參數安全回傳到服務(wù)器。這個(gè)時(shí)候通訊線(xiàn)路上如果進(jìn)行明文傳輸顯然不安全,存在被截獲篡改的可能。如果使用運算速度快,強度比較高的對稱(chēng)算法加密回傳,雖然能解決一些問(wèn)題,但是對于前端游戲設備來(lái)講,密鑰安全存儲是個(gè)問(wèn)題。如果更換為非對稱(chēng)算法,雖然解決了密鑰的存儲管理問(wèn)題,卻又會(huì )受到運算速度較慢的限制,從而影響整個(gè)系統的順暢運行。針對以上問(wèn)題,LKT有兩套解決方案。第一套方案,使用對稱(chēng)加密算法,將密鑰存儲在加密芯片中,由加密芯片完成數據的加密,這樣就解決了密鑰存儲的問(wèn)題。第二套解決方案,使用非對稱(chēng)RSA加密算法,借助加密芯片內部的硬件協(xié)處理器,快速實(shí)現RSA加密運算,解決游戲機主控MCU運算速度偏慢的問(wèn)題。不管使用哪套方案,通訊線(xiàn)路上的數據都實(shí)現了安全防護,如果想要再完美一些,還可以利用加密芯片內部自帶的摘要算法,先對數據做個(gè)摘要,再同密文數據一起回傳服務(wù)器,就能夠實(shí)現防篡改的功能。

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