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在過(guò)去,PCB板的復雜度并沒(méi)有現在這么高,一款產(chǎn)品(比如手機)的PCB設計有可能只需要一個(gè)工程師完成,同時(shí)也因為PCB設計工作的特點(diǎn),也只能由單一工程師完成——至少在同一時(shí)刻,只能有一個(gè)工程師進(jìn)行PCB的設計工作。
現在由單獨一個(gè)工程師完成PCB設計工作已幾乎不可能,一是由于工作量太大, 一個(gè)人很難完成,二是由于市場(chǎng)對新產(chǎn)品的迫切需求,要求產(chǎn)品必須在盡可能短的時(shí)間內完成設計和測試驗證工作,推向市場(chǎng)。所以,PCB設計階段常常會(huì )出現 這樣的情況:多個(gè)工程師輪班上陣,人停但設計工作不停。
目前,對于PCB設計工作的最大挑戰是:隨著(zhù)產(chǎn)品功能和性能等方面的不斷提升 ,PCB板的布線(xiàn)規模也越來(lái)越大,越來(lái)越復雜,需要考慮的因素也越來(lái)越多,提高PCB設計時(shí)的工作效率,成了最大的關(guān)鍵挑戰。
近日舉辦的Mentor Graphics PCB北京站活動(dòng)。此次活動(dòng)探討了PCB設計在產(chǎn)品研發(fā)過(guò)程中的重要性、高速設計解決方案以及Mentor Graphics的協(xié)作型PCB設計方案等主題。
為縮短產(chǎn)品研發(fā)和測試驗證的時(shí)間,從而將產(chǎn)品更快地推向市場(chǎng),工程師迫切需要一種能大幅提高設計效率的方法。在此次Mentor Graphics活動(dòng)中,Mentor Graphics的協(xié)同設計系統令筆者印象深刻。
通過(guò)Mentor Graphics的多用戶(hù)并行設計系統,多個(gè)工程師(最多支持15個(gè)工程 師同時(shí)工作)在同一時(shí)刻,共同進(jìn)行設計工作,這樣可以大大提高設計效率,能節約大量的研發(fā)時(shí)間,進(jìn)而最大限度地縮短TTM(Time To Market)周期。據Mentor Graphics給出的說(shuō)法,利用多用戶(hù)并行設計系統,可以將過(guò)去需要花費數月的設計周期縮短到數個(gè)星期。
Mentor Graphics的多用戶(hù)并行設計系統,其基本原理是,以網(wǎng)絡(luò )中其中一臺工 作站為服務(wù)器主機,協(xié)調分配其它數臺工作站的任務(wù),多個(gè)工程師可以分別在各個(gè)工作站上同時(shí)工作。在過(guò)去,讓多個(gè)工程師同時(shí)進(jìn)行PCB設計的方法是將整個(gè)PCB版圖分塊,但這并不能算是真正的協(xié)同設計,因為其限制很大,當遇到跨區塊的布線(xiàn)時(shí),必須讓相關(guān)區塊的工程師都停下來(lái),才能進(jìn)一步完成設計。而Mentor Graphics是通過(guò)服務(wù)器主機的協(xié)調分配,以保證每個(gè)工程師的工作之間 互不沖突影響,保證了設計工作的安全可靠。
不僅僅是PCB設計,在其它硬件設計領(lǐng)域內,為應對越來(lái)越龐大的PCB抄板硬件設 計工作,協(xié)同設計必將是未來(lái)主要發(fā)展方向。
出自:深圳電路板抄板公司專(zhuān)業(yè)PCB抄板 www.szpcbcb.com。轉載請注明出處。
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