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ZT: Cache, CPU and Architecture 三人行

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樓主
發(fā)表于 2010-4-9 09:14:46 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
關(guān)鍵詞: Architecture , Cache , CPU , 三人行
Cache, CPU and Architecture 三人行

CPU =/= MPU, CPU=/=MCU
MPU =/= SoC


Intel/AMD/VIA的MPU: x86 architecture, 一般都需要CPU內部的Cache, L1 和L2

TI, Qualcomm, FreeScale, Samsung, Marvell SoC: MIPSARM architecture. 有些需要Cache (應用處理器),但有些不需要Cache (MCU)

全世界每年賣(mài)的最多的MCU是8bit (8051 or PIC), 基本都是沒(méi)有Cache,

Intel和Microsoft目前最最關(guān)心的不是性能, 而是功耗和成本。

在一個(gè)芯片上,面積最大的一般都是Cache, 也是成本最大的。

這就是為什么每年ARM的客戶(hù)賣(mài)出40億個(gè)芯片,近一半是沒(méi)有Cache。

一個(gè)CPU的成功與否,性能不是最重要的,而是它的生態(tài)環(huán)境(Ecosystem)。 例如:OS (Microsoft), application (Oracle, SAP),

在未來(lái)的100億移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,大部分SoC或MPU對Cache的要求都很低的,更重要的是成本和功耗,
沙發(fā)
發(fā)表于 2010-5-10 13:05:56 | 只看該作者
技術(shù)的成本低到一定程度就會(huì )被盡可能廣泛應用,
CACHE也不例外.
以前在小型機上用的技術(shù),現在也有不少被搬到MPU/MCU上了.
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