Vega GPU IP 使硅廠(chǎng)商能夠在虛擬的、安全的多個(gè)操作系統客戶(hù)平臺上處理全硬件加速的 OpenGL ES 3.0 圖形 圖芯技術(shù)有限公司 (Vivante Corporation) 今天宣布其最佳功耗、性能和面積 (PPA) 的 Vega 圖形產(chǎn)品系列的又一重大突破。全硬件加速的 GPU 虛擬化 (vGPU) 首次將允許片上系統廠(chǎng)商在消費者和嵌入式平臺上支持多個(gè)操作系統,從而用于移動(dòng)、家庭娛樂(lè )和汽車(chē)產(chǎn)品中。 圖芯總裁兼首席執行官戴偉進(jìn) (Wei-jin Dai) 表示:“圖芯率先使自帶設備(工作/家中)和嵌入式設備能夠在不同操作系統環(huán)境中運行,F在,IT 經(jīng)理能夠運行一個(gè)安全的企業(yè)控制操作環(huán)境以及一個(gè)用戶(hù)選擇的可能不安全的操作系統,避免了同時(shí)合并個(gè)人和企業(yè)數據的工作,并且汽車(chē)娛樂(lè )信息/交互式視頻信息系統等嵌入式平臺能夠共享一個(gè)同時(shí)支持安全和非安全應用的片上系統! Vega GPU 虛擬化支持已經(jīng)設計到多個(gè)硅產(chǎn)品中,并且在不同的操作系統上進(jìn)行了廣泛的驗證、測試和質(zhì)量保證,包括 Android 4.4 (KitKat)、Linux、Windows Embedded 和多個(gè)汽車(chē)等級的實(shí)時(shí)操作系統。具有內置 GPU 虛擬化功能的圖芯產(chǎn)品包括所有標準的多核 Vega GPU 現貨,包括 Vega 2X (GC5000 系列)及以上型號。Vega 核心能夠根據可用的 GPU 核心數升級,從而支持多個(gè)客戶(hù)操作系統實(shí)例,包括2到16個(gè)獨立的操作系統實(shí)例。這種模塊化核心設計簡(jiǎn)化了布局與布線(xiàn)以及硅布局,使其更容易根據目標應用實(shí)施任何數量的 Vega 核心。 從應用到軟件查看,Vega GPU 虛擬化不僅透明,并且由硬件自動(dòng)處理,為用戶(hù)帶來(lái)一個(gè)響應度高的界面,他們的應用棧上能夠有多個(gè)專(zhuān)用的 GPU 在運行。GPU 虛擬化也旨在擁有最低的 CPU 和系統開(kāi)銷(xiāo)以及低延時(shí),擁有虛擬化輔助和硬件地址轉換等功能,從而實(shí)現虛擬和物理存儲地址。GPU 管理程序并沒(méi)有修改,應用也無(wú)需處理系統集成或處理 I/O 訪(fǎng)問(wèn)。 為了確保受保護資源和基本安全操作系統得到保護,GPU 虛擬化擁有安全的第二層快取存儲器以及內存管理單元,可直接映射到 ARM 系統內存管理單元并支持 TrustZone 以及 CoreLink Cache Coherent Interconnect 和 Dynamic Memory Controller 界面。每個(gè)核心(和操作系統)能夠在防火墻后面開(kāi)啟沙盒 (sandbox),從而建立安全的環(huán)境,確保管理程序在受保護的狀態(tài)下控制所有的虛擬資源。 有關(guān)圖芯 Vega 產(chǎn)品詳情,請訪(fǎng)問(wèn):http://www.vivantecorp.com/technology/3d.html。 |