經(jīng)典的分形算法

發(fā)布時(shí)間:2014-10-7 19:53    發(fā)布者:lichen
關(guān)鍵詞: 分形 , 算法
小宇宙

被譽(yù)為大自然的幾何學(xué)的分形(Fractal)理論,是現代數學(xué)的一個(gè)新分支,但其本質(zhì)卻是一種新的世界觀(guān)和方法論。它與動(dòng)力系統的混沌理論交叉結合,相輔相成。它承認世界的局部可能在一定條件下,在某一方面(形態(tài),結構,信息,功能,時(shí)間,能量等)表現出與整體的相似性,它承認空間維數的變化既可以是離散的也可以是連續的,因而拓展了視野。

分形幾何的概念是美籍法國數學(xué)家曼德布羅(B.B.Mandelbrot)1975年首先提出的,但最早的工作可追朔到1875年,德國數學(xué)家維爾斯特拉斯(K.Weierestrass)構造了處處連續但處處不可微的函數,集合論創(chuàng )始人康托(G.Cantor,德國數學(xué)家)構造了有許多奇異性質(zhì)的三分康托集。1890年,意大利數學(xué)家皮亞諾(G.Peano)構造了填充空間的曲線(xiàn)。1904年,瑞典數學(xué)家科赫(H.von Koch)設計出類(lèi)似雪花和島嶼邊緣的一類(lèi)曲線(xiàn)。1915年,波蘭數學(xué)家謝爾賓斯基(W.Sierpinski)設計了象地毯和海綿一樣的幾何圖形。這些都是為解決分析與拓樸學(xué)中的問(wèn)題而提出的反例,但它們正是分形幾何思想的源泉。1910年,德國數學(xué)家豪斯道夫(F.Hausdorff)開(kāi)始了奇異集合性質(zhì)與量的研究,提出分數維概念。1928年布利干(G.Bouligand)將閔可夫斯基容度應用于非整數維,由此能將螺線(xiàn)作很好的分類(lèi)。1932年龐特里亞金(L.S.Pontryagin)等引入盒維數。1934年,貝塞考維奇(A.S.Besicovitch)更深刻地提示了豪斯道夫測度的性質(zhì)和奇異集的分數維,他在豪斯道夫測度及其幾何的研究領(lǐng)域中作出了主要貢獻,從而產(chǎn)生了豪斯道夫-貝塞考維奇維數概念。以后,這一領(lǐng)域的研究工作沒(méi)有引起更多人的注意,先驅們的工作只是作為分析與拓撲學(xué)教科書(shū)中的反例而流傳開(kāi)來(lái)。
真正令大眾了解分形是從計算機的普及肇始,而一開(kāi)始,分形圖的計算機繪制也只是停留在二維平面,但這也足以使人們心馳神往。近來(lái),一個(gè)分形體愛(ài)好者丹尼爾•懷特(英國一鋼琴教師)提出一個(gè)大膽的方法,創(chuàng )造出令人稱(chēng)奇的3D分形影像,并將它們命名為芒德球(mandelbulb)。



在芒德球極其繁瑣的外表下,這個(gè)集合實(shí)際上是由一種非;A的算法得出的。那是一種利用復數的算法。就曼德布羅集而言,它是直接由最簡(jiǎn)單的乘方運算得出的——對復數進(jìn)行乘方。但問(wèn)題在于無(wú)法在三維空間恰當地擴展數的概念。與復數和平面點(diǎn)之間的關(guān)系不同,19世紀的數學(xué)家們曾證明,立體空間中的點(diǎn)是無(wú)法用適宜傳統加法和乘法運算的代數工具來(lái)表示的。既然無(wú)法定義數字計算,自然也就無(wú)法勾畫(huà)曼德布羅集的三維形象。解決方案之一是在四維空間中進(jìn)行計算,然后將結果投射到三維空間中。四維空間中的每個(gè)點(diǎn)都可與 “四元數”(quaternion)匹配,對它們可以進(jìn)行傳統算術(shù)操作。盡管四維空間無(wú)法用肉眼看到,但利用四元數便能輕而易舉地列出與曼德布羅集相對應的算法,之后去掉一個(gè)分量,就能使結果顯示成三維效果。但這個(gè)方案也令人失望,得到的畫(huà)面比二維圖像好不了多少。
為了避開(kāi)這個(gè)難題,丹尼爾•懷特兩年前冒出一個(gè)古怪的想法。徹底擺脫數學(xué)的羈絆,他在三維空間的點(diǎn)與點(diǎn)之間憑空構建出一種“偽分形”。盡管其處理手段算不上中規中矩的乘法,但至少將與曼德布羅集相對應的算法擴展到了三維空間中所有的點(diǎn)。丹尼爾•懷特對幾百萬(wàn)個(gè)點(diǎn)進(jìn)行了計算,之后又追加了光影和紋理以體現立體效果,終于,在他的屏幕上呈現出第一個(gè)芒德球,形狀與嚴格的曼德布羅集十分近似。遺憾的是,這一結果沒(méi)能滿(mǎn)足他的期望:“圖形令人驚嘆,但我期望的是更精致的細節!
嘗試并未就此止步。丹尼爾•懷特在互聯(lián)網(wǎng)上的一個(gè)分形體論壇上引起了美國一位年輕計算機專(zhuān)家保羅•尼蘭德的注意。他接手懷特的研究,對算法進(jìn)行稍事改動(dòng),把反復的平方操作換成更高次方(八次方),從而得到了一系列新的芒德球,指數越高,細節就越豐富。
這個(gè)芒德球引起了我的極大興趣,下決心要學(xué)學(xué)分形體,于是乎決定從最簡(jiǎn)單的分形算法學(xué)起,希望與各位共勉。

以下開(kāi)始介紹幾例最簡(jiǎn)單的分形算法:
一、Cantor三分集的遞歸算法
選取一個(gè)歐氏長(cháng)度的直線(xiàn)段,將該線(xiàn)段三等分,去掉中間一段,剩下兩段。將剩下的兩段分別再三等分,各去掉中間一段,剩下四段。將這樣的操作繼續下去,直到無(wú)窮,則可得到一個(gè)離散的點(diǎn)集。點(diǎn)數趨于無(wú)窮多,而歐氏長(cháng)度趨于零。經(jīng)無(wú)限操作,達到極限時(shí)所得到的離散點(diǎn)集稱(chēng)之為Cantor集。
1.給定初始直線(xiàn)兩個(gè)端點(diǎn)的坐標(ax,ay)和(bx,by),按Cantor三分集的生成規則計算出個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的坐標如下:
cx=ax+(bx-ax)/3
cy=ay-d
dx=bx-(bx-ax)/3
dy=by-d
ay=ay-d
by=by-d
2.利用遞歸算法,將計算出來(lái)的新點(diǎn)分別對應于(ax,ay)和(bx,by),然后利用步驟1的計算關(guān)系計算出下一級新點(diǎn)(cx,cy)和(dx,dy),并壓入堆棧。
3.給定一個(gè)小量c,當(bx,by)
下面給出matlab程序:
function f=cantor(ax,ay,bx,by)
c=0.005;d=0.005;
if (bx-ax)>c
   x=[ax,bx];y=[ay,by];hold on;
   plot(x,y,'LineWidth',2);hold off;
   cx=ax+(bx-ax)/3;
   cy=ay-d;
   dx=bx-(bx-ax)/3;
   dy=by-d;
   ay=ay-d;
   by=by-d;
   cantor(ax,ay,cx,cy);
   cantor(dx,dy,bx,by);
end
運行cantor(0,5,5,5),出現圖例如下:


二、Koch曲線(xiàn)的遞歸算法
在一單位長(cháng)度的線(xiàn)段上對其三等分,將中間段直線(xiàn)換成一個(gè)去掉底邊的等邊三角形,再在每條直線(xiàn)上重復以上操作,如此進(jìn)行下去直到無(wú)窮,就得到分形曲線(xiàn)Koch曲線(xiàn)。
1.給定初始直線(xiàn)(ax,ay)-(bx,by),按Koch曲線(xiàn)的構成原理計算出各關(guān)鍵點(diǎn)坐標如下:
cx=ax+(bx-ax)/3
cy=ay+(by-ay)/3
ex=bx-(bx-ax)/3
ey=by-(by-ay)/3
l=sqrt((ex-cx)^2+(ey-cy)^2)
alpha=atan((ey-cy)/(ex-cx))
dy=cy+sin(alpha+pi/3)*l
dx=cx+cos(alpha+pi/3)*l
2.利用遞歸算法,將計算出來(lái)的新點(diǎn)分別對應于(ax,ay)和(bx,by),然后利用步驟1中的計算公式計算出下一級新點(diǎn)(cx,cy),(dx,dy),(ex,ey),并壓入堆棧。
3.給定一個(gè)小量c,當l
下面給出matlab程序:
function f=Koch(ax,ay,bx,by,c)
if (bx-ax)^2+(by-ay)^2
   x=[ax,bx];y=[ay,by];
   plot(x,y);hold on;
else
   cx=ax+(bx-ax)/3;    cy=ay+(by-ay)/3;
   ex=bx-(bx-ax)/3;   ey=by-(by-ay)/3;
   l=sqrt((ex-cx)^2+(ey-cy)^2);
   alpha=atan((ey-cy)/(ex-cx));
   if (alpha>=0&(ex-cx)<0)|(alpha<=0&(ex-cx)<0)
       alpha=alpha+pi;
   end
   dy=cy+sin(alpha+pi/3)*l;
   dx=cx+cos(alpha+pi/3)*l;
   Koch(ax,ay,cx,cy,c);
   Koch(ex,ey,bx,by,c);
   Koch(cx,cy,dx,dy,c);
   Koch(dx,dy,ex,ey,c);
end
運行Koch(0,0,100,0,10),出現圖例如下:


三、生成填充Julia集
1.設定參數a,b以及一個(gè)最大的迭代步數N。
2.設定一個(gè)限界值R,即實(shí)數R≧max(2,sqrt(a^2+b^2)。
3.對于平面上以R為半徑的圓盤(pán)內的每一點(diǎn)進(jìn)行迭代,如果對于所有的n≦N,都有|x^2+y^2|≦R,那么,在屏幕上繪制出相應的起始點(diǎn),否則不繪制。
下面給出matlab程序:
a=-0.11;b=0.65;r=2;
for x0=-1:0.01:1
    for y0=-1:0.01:1
        x=x0;y=y0;
        if x0^2+y0^2<1
            for n=1:80
                x1=x*x-y*y+a;
                y1=2*x*y+b;
                x=x1;
                y=y1;
            end
            if (x*x+y*y)
                plot(x0,y0);
            end
            hold on;
        end
    end
end
a=-0.11,b=0.65


a=-0.13,b=0.77


a=-0.19,b=0.6557





四、牛頓迭代
牛頓迭代是在數值求解非線(xiàn)性方程(組)的時(shí)候經(jīng)常使用的方法。有些牛頓迭代能夠繪制出漂亮的圖形來(lái),所以現在也常用于設計圖形。
Matlab程序如下:
首先編寫(xiě)newton函數:
function y=newton(z)
if (z==0)
    y=0;
    return;
end
for i=1:1:2000
    y=z-(z^3-1)/(3*z^2);
    if (abs(y-z)<1.0e-7)
        break;
    end
    z=y;
end
接著(zhù)進(jìn)入主程序:
clear all;clc;
A=1;B=0;C=1;
for a=-1:0.005:1
    for b=-1:0.005:1
        x0=a+b*i;
        y=newton(x0);
        if abs(y-A)<1.0e-6
            plot(a,b,'r');hold on;
        elseif abs(y-B)<1.0e-6
            plot(a,b,'g');hold on;
        elseif abs(y-C)<1.0e-6
            plot(a,b,'y');hold on;
        end
    end
end


五、迭代函數系IFS
IFS是分形的重要分支。它是分形圖像處理中最富生命力而且最具有廣闊應用前景的領(lǐng)域之一。這一工作最早可以追溯到Hutchinson于1981年對自相似集的研究。美國科學(xué)家M.F.Barnsley于1985年發(fā)展了這一分形構型系統,并命名為迭代函數系統(Iterated Function System,IFS),后來(lái)又由Stephen Demko等人將其公式化,并引入到圖像合成領(lǐng)域中。IFS將待生成的圖像看做是由許多與整體相似的(自相似)或經(jīng)過(guò)一定變換與整體相似的(自仿射)小塊拼貼而成。
算法:
1.設定一個(gè)起始點(diǎn)(x0,y0)及總的迭代步數。
2.以概率P選取仿射變換W,形式為
X1=a x0+b y0 +e
Y1=c x0+d y0+f
3.以W作用點(diǎn)(x0,y0),得到新坐標(x1,y1)。
4.令x0=x1,y0=y1。
5.在屏幕上打出(x0,y0)。
6.重返第2步,進(jìn)行下一次迭代,直到迭代次數大于總步數為止。
下面給出一些IFS植物形態(tài)的matlab程序:
a=[0.195 -0.488 0.344 0.433 0.4431 0.2452 0.25;
    0.462 0.414 -0.252 0.361 0.2511 0.5692 0.25;
    -0.058 -0.07 0.453 -0.111 0.5976 0.0969 0.25;
    -0.035 0.07 -0.469 -0.022 0.4884 0.5069 0.2;
    -0.637 0 0 0.501 0.8562 0.2513 0.05];
x0=1;y0=1;
for i=1:10000
    r=rand;
    if r<=0.25
        x1=a(1,1)*x0+a(1,2)*y0+a(1,5);
        y1=a(1,3)*x0+a(1,4)*y0+a(1,6);
    end
    if r>0.25 & r<=0.5
        x1=a(2,1)*x0+a(2,2)*y0+a(2,5);
        y1=a(2,3)*x0+a(2,4)*y0+a(2,6);
    end
    if r>0.5 & r<=0.75
        x1=a(3,1)*x0+a(3,2)*y0+a(3,5);
        y1=a(3,3)*x0+a(3,4)*y0+a(3,6);
    end
    if r>0.75 & r<=0.95
        x1=a(4,1)*x0+a(4,2)*y0+a(4,5);
        y1=a(4,3)*x0+a(4,4)*y0+a(4,6);
    end
    if r>0.95 & r<=1
        x1=a(5,1)*x0+a(5,2)*y0+a(5,5);
        y1=a(5,3)*x0+a(5,4)*y0+a(5,6);
    end
    x0=x1;y0=y1;
    plot(x1,y1);hold on;
end
得到圖例如下:



13.jpg (77.21 KB)

13.jpg

14.jpg (37.29 KB)

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18.jpg (37.85 KB)

18.jpg

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lichen 發(fā)表于 2014-10-7 19:55:10

修改部分系數便可得到另一種形態(tài):



六、三角形分形
function triangles(n);
clc;close all;
if nargin==0;
    n=4;
end
rand('state',2);
C=rand(n+4,3);
figure;
axis square equal;hold on;
a=-pi/6;
p=0;
r=1;

[p,r,n,a]=tritri(p,r,n,a,C);

function [p,r,n,a]=tritri(p,r,n,a,C);
% 畫(huà)一個(gè)三角形
% p 是三角形中心
% r是三角形半徑
% n是遞歸次數
% a是三角形角度
% C是顏色矩陣
z=p+r*exp(i*([0:3]*pi*2/3+a));
zr=p+r*exp(i*([0:3]*pi*2/3+a))/2;
pf=fill(real(z),imag(z),C(n+2,);
set(pf,'EdgeColor',C(n+2,);
if n>0;
    [p,r,n,a]=tritri(p,r/2,n-1,a+pi/3,C);
    n=n+1;r=r*2;a=a-pi/3;
    [zr(1),r,n,a]=tritri(zr(1),r/4,n-1,a,C);
    n=n+1;r=r*4;
    [zr(2),r,n,a]=tritri(zr(2),r/4,n-1,a,C);
    n=n+1;r=r*4;
    [zr(3),r,n,a]=tritri(zr(3),r/4,n-1,a,C);
    n=n+1;r=r*4;
end

七、曼德布羅集合
Mandelbrot set是在復平面上組成分形的點(diǎn)的集合。Mandelbrot集合可以用復二次多項式f(z)=z^2+c來(lái)定義。其中c是一個(gè)復參數。對于每一個(gè)c,從z=0開(kāi)始對f(z)進(jìn)行迭代序列 (0, f(0), f(f(0)), f(f(f(0))), .......)的值或者延伸到無(wú)限大,或者只停留在有限半徑的圓盤(pán)內。曼德布羅集合就是使以上序列不延伸至無(wú)限大的所有c點(diǎn)的集合。從數學(xué)上來(lái)講,曼德布羅集合是一個(gè)復數的集合。一個(gè)給定的復數c或者屬于曼德布羅集合M,或者不是。
1.設定參數a,b,以及一個(gè)最大的迭代步數N。
2.設定一個(gè)限界值R,不妨設實(shí)數R=2。
3.對于參數平面上的每一點(diǎn)c(a,b),使用以R為半徑的圓盤(pán)內的每一點(diǎn)進(jìn)行迭代,如果對于所有的n≤N,都有|x*x+y*y|≤R*R,那么,在屏幕上繪制出相應的起始點(diǎn)c(a,b),否則不繪制。
下面給出matlab程序:
r=4;%限界值
for a=-2:0.002:1
    for b=-2:0.002:1%參數a,b取到一個(gè)范圍
     x=a;y=b;%初始的復數c
         for n=1:20
              x1=x*x-y*y+a;%復數平方加一個(gè)c的運算
        y1=2*x*y+b;
              x=x1;%迭代
        y=y1;
        end
        if(x*x+y*y)         plot(a,b);
        end
        hold on;
    end
end



八、腦分形
作為IFS的一種應用
a=[0.03 0 0 0.45 0 0 0.05;   
    -0.03 0 0 -0.45 0 0.4 0.15;   
    0.56 -0.56 0.56 0.56 0 0.4 0.4;      
    0.56 0.56 -0.56 0.56 0 0.4 0.4];
x0=1;y0=1;
for i=1:100000   
    r=rand;   
    if r<=0.05      
        x1=a(1,1)*x0+a(1,2)*y0+a(1,5);        
        y1=a(1,3)*x0+a(1,4)*y0+a(1,6);   
    end
    if r>0.05 & r<=0.2        
        x1=a(2,1)*x0+a(2,2)*y0+a(2,5);        
        y1=a(2,3)*x0+a(2,4)*y0+a(2,6);   
    end
    if r>0.2 & r<=0.6        
        x1=a(3,1)*x0+a(3,2)*y0+a(3,5);        
        y1=a(3,3)*x0+a(3,4)*y0+a(3,6);   
    end
    if r>0.6 & r<=1        
        x1=a(4,1)*x0+a(4,2)*y0+a(4,5);        
        y1=a(4,3)*x0+a(4,4)*y0+a(4,6);   
    end
   
    x0=x1;y0=y1;   
    plot(x1,y1);
    hold on;
end

最簡(jiǎn)單的brain fractal


參考文獻

[1] 分形算法與程序設計—java實(shí)現            孫博文 著(zhù) 科學(xué)出版社,2004

[2] 混沌的計算實(shí)驗與分析                   于萬(wàn)波 著(zhù) 科學(xué)出版社,2008

[3] 芒德球的分形之美 作者:Herv Poirier 譯者:郭鑫 《新發(fā)現》2010年第5期
chery 發(fā)表于 2014-10-21 16:48:30
總有一些你所不了解的事情出現,讓你感覺(jué)這個(gè)世界很奇妙!
81010558 發(fā)表于 2014-10-25 13:20:23
MARK 下,學(xué)習下。
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