使用普通I/O口實(shí)現電容觸摸感應的解決方案

發(fā)布時(shí)間:2010-11-5 19:45    發(fā)布者:techshare
關(guān)鍵詞: 觸摸感應 , 電容 , 解決方案
現在電子產(chǎn)品中,觸摸感應技術(shù)日益受到更多關(guān)注和應用,不僅美觀(guān)耐用,而且較傳統機械按鍵具有更大的靈敏度、穩定性、可靠性,同時(shí)可以大幅提高產(chǎn)品的品質(zhì)。觸摸感應解決方案受到越來(lái)越多的IC設計廠(chǎng)家的關(guān)注,不斷有新的技術(shù)和IC面世,國內的公司也紛紛上馬類(lèi)似方案。Cpress公司的CapSense?技術(shù)可以說(shuō)是感應技術(shù)的先驅?zhuān)咴诹诉@一領(lǐng)域的前列,在高端產(chǎn)品中有廣泛應用,MCP推出了mTouch?,AT也推出了QTouch?技術(shù),FSL推出的電場(chǎng)感應技術(shù)與MCP的電感觸摸也別具特色,甚至ST也有QST產(chǎn)品。

但是目前所有的觸摸解決方案都使用專(zhuān)用IC,因而開(kāi)發(fā)成本高,難度大,而本文介紹的基于RC充電檢測(RC Acquisition)的方案可以在任何MCU上實(shí)現,是觸摸感應技術(shù)領(lǐng)域革命性的突破。首先介紹了RC充電基礎原理,以及充電時(shí)間的測試及改進(jìn)方法,然后詳細討論了基于STM8S單片機實(shí)現的硬件、軟件設計步驟,注意要點(diǎn)等。

一、RC充電檢測基本原理

RC充電檢測基本原理是對使用如PCB的電極式電容的充電放電時(shí)間進(jìn)行測量,通過(guò)比較在人體接觸時(shí)產(chǎn)生的微小變化來(lái)檢測是否有‘按下’動(dòng)作產(chǎn)生,可選用于任何單獨或多按鍵、滾輪、滑條。

如圖1(a)所示,在RC網(wǎng)絡(luò )施加周期性充電電壓Vin,測量Vout會(huì )得到如(b)的時(shí)序,通過(guò)檢測充電開(kāi)始到Vout到達某一門(mén)限值的時(shí)間tc的變化,就可以判斷出是否有人體接觸。圖2顯示出有人體接觸時(shí)充電時(shí)間會(huì )變長(cháng)。









實(shí)現電路如圖3,使用一個(gè)I/O口對PCB構成的電容充電,另一個(gè)I/O口測量電壓,對于多個(gè)按鍵時(shí)使用同一個(gè)I/O口充電。R1通常為幾百K到幾M,人體與PCB構成的電極電容一般只有幾個(gè)pF,R2用于降低噪聲干擾,通常為10K。





二、充電時(shí)間測量方法

對充電時(shí)間的測量可以使用MCU中定時(shí)器的捕捉功能,對于多個(gè)按鍵一般MCU沒(méi)有足夠的定時(shí)器為每個(gè)按鍵分配一個(gè),也可以使用軟件計時(shí)的方法,這要求能對MCU的時(shí)鐘精確計數,并且保證每個(gè)周期的時(shí)鐘個(gè)數保持一定。這種情況通常要求對按鍵使用一個(gè)獨立的MCU,以保證不被其他任務(wù)中斷。

為了提高系統的可靠性和穩定性,改進(jìn)的測量方法是對Vout進(jìn)行高和低兩個(gè)門(mén)限進(jìn)行測量。如圖4所示,通過(guò)對t1和t2的測量,從而達到更可靠的效果。另外,多次測量也是有效的降低高頻干擾的有效方法。





實(shí)際應用中可以使用數字信號的方式直接測量t1和t2,因為數字信號的‘1’和‘0’也都有最高與最低輸入門(mén)限。使用軟件查詢(xún)方式測量,通過(guò)固定頻率檢測輸入腳,其中‘0’的個(gè)數就是t1,‘1’的個(gè)數就是t2,實(shí)際上就是輸入信號上升到VIHmin和下降到VILmax的時(shí)間。

三、PCB設計注意事項

不論是單按鍵、多按鍵、滑條、滾輪設計,還是混合應用,都可以使用一個(gè)I/O進(jìn)行充電,即可減少資源應用,又可以因使用同一定時(shí)標準從而簡(jiǎn)化軟件設計。

用于傳遞按鍵信號的線(xiàn)一定要足夠的細,以降低線(xiàn)路造成的電容的影響,信號線(xiàn)間距為兩倍線(xiàn)寬,不同組的信號間距應保證3mm~5mm。同組的信號線(xiàn)長(cháng)度應盡量保持一致,不同組的信號線(xiàn)不可以交叉。獨立按鍵的形狀可設計為、圓、三角或正多邊形,尺寸以10mm~15mm為宜;瑮l的形狀可以是長(cháng)方形或鋸齒形,滾輪可以設計為幅射的扇形或環(huán)形,也可以是交錯的齒輪,每個(gè)部分之間應保持0.2~0.5mm。按鍵PCB層不應該覆銅,否則會(huì )影響感覺(jué)的靈敏度,而反面可以覆銅,可以減少干擾。




按鍵除設計為單通道模式,還可以設計為多通道模式,通過(guò)對附近按鍵的感應信號強度判斷手指的位置,甚至可設計出‘連續’的滑動(dòng)效果。




LED經(jīng)常在感應設計中用來(lái)指示按鍵是否有效按下,注意按鍵的地或電源線(xiàn)就盡量短,線(xiàn)路較長(cháng)時(shí)宜增加1nF的濾波電容。

另外,建議電源電路使用線(xiàn)性電源而不是開(kāi)關(guān)電源,這對提高感應靈敏度很重要。

四、軟件設計流程

ST公司設計了完整的基于RC充電檢測的電容式感應觸摸方案的完整設計,包括PCB和完整的源程序,以及基于STM8S的標準觸摸感應庫(Touch Sense Library:TSL)和應用API接口,采用易于移植的C設計,用戶(hù)可以方便地應用于其他任何MCU系統中。因為RC充電理論涉及的專(zhuān)利已經(jīng)對公眾開(kāi)放,所以完全沒(méi)有專(zhuān)利的限制。

圖7是ST的觸摸感應設計庫TSL的架構示意。




ST的TSL內容包括濾波和校正算法,環(huán)境變化系統,自動(dòng)根據環(huán)境溫度、濕度、電壓、灰塵等因素調整配置參數。提供了包括單通道和多通道的感應設計API函數,層次驅動(dòng)的項目工程;赟TM8Sxxx-TS1-EVAL演示板的軟件在STVD開(kāi)發(fā)平臺下設計,使用COSMIC-C語(yǔ)言編譯器,包括完整的源代碼,篇幅有限,不能詳述。

結論:通過(guò)實(shí)驗,我們使用STM8S的觸摸感覺(jué)按鍵與CY的CAPSENSE觸摸按鍵的效果進(jìn)行了對比,結果證明二者在靈敏度與可靠性方面不相上下,在水浸、增加覆蓋物情況下,本方案適應性更佳。
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