為提供滿(mǎn)足新一代體驗需求的創(chuàng )新解決方案,Arm今日宣布推出包含全新的視頻、顯示和圖像處理器的Mali多媒體套件。新的IP套件可與現有基于DynamIQ的CPU和其他Arm IP無(wú)縫集成,從而全面實(shí)現Arm新一代針對主流移動(dòng)設備和數字電視(DTV)的解決方案。 當今,智能手機需要處理的內容變得日益復雜。無(wú)論消費者意識到與否,用戶(hù)對當今主流和入門(mén)級移動(dòng)設備的要求已越來(lái)越高。Arm資深市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監Ian Smythe先生表示:“對終端設備而言,支持豐富的多層用戶(hù)界面以及一系列廣泛的最新應用已成為必然趨勢。更為重要的是,機器學(xué)習不再是高端智能手機的專(zhuān)有配置。各級用戶(hù)都希望輕松使用配備機器學(xué)習功能的各類(lèi)APP應用,3D游戲、混合現實(shí)和4k內容越來(lái)越流行,新型的游戲也不斷出現在主流手機上。當今市場(chǎng)上,90%以上配備AI的智能終端都基于A(yíng)rm架構 。在新一代用戶(hù)的需求之下,Arm以技術(shù)驅動(dòng)創(chuàng )新,推出新一代解決方案,為用戶(hù)提供更酣暢的視覺(jué)體驗! ![]() Ian Smythe,Arm資深市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監現場(chǎng)發(fā)布Mali多媒體套件 Mali多媒體IP套件中包括以下組件: • Mali-G52和Mali-G31 GPU:為DTV、主流和入門(mén)級手機提供高端體驗 • Mali-D51顯示處理器:在主流設備上有效實(shí)現更復雜的視覺(jué)體驗 • Mali-V52視頻處理器:在主流設備上實(shí)現高效的4k60 / 4k120內容 Mali-G52 GPU:讓主流設備實(shí)現高級功能 繼承Mali-G51的優(yōu)點(diǎn),Mali-G52可從容應對更高的圖形復雜度,允許在主流移動(dòng)系統的功率和帶寬限制內實(shí)現更多的機器學(xué)習功能。其他性能還包括: • 性能密度提高30%:Mali-G52采用更寬的執行引擎,相比前代產(chǎn)品的4線(xiàn)程,Mali-G52最多可提供8線(xiàn)程,可在相同芯片面積上,提供更高的圖形性能 • 能效提高15%,可降低設備的功耗和散熱,并支持更長(cháng)的游戲時(shí)間,甚至可支持AR等高耗電技術(shù) • 機器學(xué)習性能為上一代產(chǎn)品的3.6倍,確保所有級別的設備都可支持下一代機器學(xué)習應用 Mali-G31 GPU:在最小芯片面積上提供卓越的用戶(hù)體驗 如今,所有級別的設備對計算需求都有所增加,用戶(hù)甚至期望中檔級別的設備也可提供高品質(zhì)的內容,這為數字電視用戶(hù)界面領(lǐng)域帶來(lái)了不少挑戰。Arm通過(guò)Mali-G31來(lái)實(shí)現以上需求,其性能包括: • 第一款基于創(chuàng )新Bifrost架構的超高效GPU (Ultra-Efficient GPU) • Arm最小的處理器,支持OpenGL ES 3.2和最新一代Vulkan API,開(kāi)發(fā)人員可將其應用于數百萬(wàn)設備上 • 較上一代采用Bifrost架構的G51尺寸縮小20%,性能密度提升20%,在減少芯片面積的同時(shí)顯著(zhù)提升能效 Mali-D51:Arm旗下最高效的顯示處理器 Mali-D51擁有2017年出品的高端顯示處理器Mali-D71的眾多優(yōu)勢,并將之整合至迄今為止Arm旗下最小的DPU上。這是第一款基于Komeda架構構建的主流顯示處理器,實(shí)現的性能包括: • 與上一代相比,整個(gè)系統節能30% • 場(chǎng)景復雜度加倍,與Mali-D71一樣支持8層圖像處理能力 • 在無(wú)縫、高效內容投射方面,內存訪(fǎng)問(wèn)延遲性能提升50% Mali-D51經(jīng)過(guò)全面優(yōu)化,可與Mali多媒體套件中的其他IP無(wú)縫協(xié)作,結合Assertive Display 5技術(shù)使用,甚至可將HDR(高動(dòng)態(tài)范圍圖像)帶入主流設備;結合CoreLink MMU-600,可提升系統內存管理效率。 Mali-V52:實(shí)現高效的4K60內容 如今,越來(lái)越多吸引人的內容需采用更高的分辨率進(jìn)行制作,這意味著(zhù)4K內容正迅速成為一項基本要求。Mali-V52提供的性能包括: • 較上一代產(chǎn)品提升20%的上傳質(zhì)量,提供更清晰、更銳利的視頻畫(huà)質(zhì) • 硅片面積減少38%,確保在各個(gè)級別實(shí)現令人驚艷的高品質(zhì)視覺(jué)效果 • 使所有主流設備的解碼性能提升兩倍,實(shí)現4K播放 ![]() 發(fā)布儀式現場(chǎng)(左起) Anand Patel,Arm產(chǎn)品營(yíng)銷(xiāo)總監 Ian Smythe,Arm資深市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監 Ian Hutchinson,Arm市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)總監 Vassilis Androutsopoulos,Arm資深產(chǎn)品經(jīng)理 機器學(xué)習正成為主流 機器學(xué)習正變得日益普及,可跨越多個(gè)設備,觸達每一位用戶(hù)。高端手機和主流手機中的攝像頭目前通過(guò)運行機器學(xué)習算法人臉識別和指紋識別,這些任務(wù)不需在SoC上配置最新的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò )處理引擎。在主流設備中,專(zhuān)門(mén)去設置機器學(xué)習處理器的方法不太實(shí)際,這些任務(wù)可以由片上系統(SoC)的每個(gè)組件發(fā)揮其最佳性能實(shí)現,并與DynamIQ CPU和Mali-G51結合來(lái)提升現有應用的機器學(xué)習性能。 游戲與混合現實(shí) Arm正在與行業(yè)生態(tài)系統合作,突破利益屏障,為更多的移動(dòng)用戶(hù)提供在各個(gè)場(chǎng)景中暢享沉浸式體驗的機會(huì )。舉例手游行業(yè)來(lái)說(shuō),手游的蓬勃發(fā)展意味著(zhù)對移動(dòng)設備上超高清圖像需求的增加,F在,考慮到移動(dòng)端對虛擬現實(shí)(VR)、增強現實(shí)(AR)和混合現實(shí)(MR)內容消費的井噴式增長(cháng),Arm的責任不僅僅是應對現有極具挑戰的任務(wù)——年復一年不斷提升可擴展CPU和GPU的每毫瓦性能和效率,而且Arm也正在創(chuàng )造更多價(jià)值。針對Vulkan等最新的API,我們正不斷增加我們的內容開(kāi)發(fā)者資源,并確保Arm IP與谷歌的ARCore可無(wú)縫協(xié)作。 數字電視用戶(hù)界面日益復雜 如今,數字電視用戶(hù)界面(UI)日趨復雜, Netflix和Amazon Prime等預集成APP應用程序支持從語(yǔ)音控制到手勢識別的一系列先進(jìn)功能。這些功能,以及播放畫(huà)中畫(huà)的能力,或同時(shí)運行多達16個(gè)視頻的視頻墻,都對數字電視的片上系統(SoC)提出了更高要求。它們需要在不損失視覺(jué)質(zhì)量的情況下,實(shí)現高度的響應能力和高效的支持。 Arm的合作伙伴迄今已交付超過(guò)1,250億枚芯片,到2021年這一數字將達到2,000億,這歸因于我們一直致力于在計算行業(yè)最廣泛的設備中不斷創(chuàng )新,并提供可擴展的CPU、GPU、視頻和顯示處理器架構。Arm正致力于讓更多主流用戶(hù)感受到完美的視覺(jué)體驗,今天Mali多媒體套件的發(fā)布是Arm眾多努力之一。 |