盡管越來(lái)越受歡迎和熱議,但大規模采用增強現實(shí)(AR)和虛擬現實(shí)(VR)的比例仍然比較低。但憑借5G提供的低延遲、高速、高帶寬,AR和VR技術(shù)將被推向更高的水平。 近年來(lái),我們看到了很多關(guān)于虛擬現實(shí)和增強現實(shí)的激動(dòng)人心的事情。網(wǎng)絡(luò )世界也充斥著(zhù)預測AR和VR將如何改變我們生活方式的各種資料。盡管潛力巨大,但這項技術(shù)尚未獲得大眾的信任。這背后的原因可能是圍繞這項技術(shù)的幾個(gè)技術(shù)、經(jīng)濟和社會(huì )挑戰。增強現實(shí)和虛擬現實(shí)技術(shù)的性能完全取決于網(wǎng)絡(luò )連接,連接中的任何問(wèn)題都將導致不滿(mǎn)意的結果,并最終導致不愉快的客戶(hù)體驗。目前,該技術(shù)依賴(lài)4G網(wǎng)絡(luò ),而且毫無(wú)疑問(wèn),4G到目前為止對于一些增強現實(shí)和虛擬現實(shí)應用來(lái)說(shuō)已經(jīng)足夠好了,其中一個(gè)讓人們瘋狂的時(shí)尚游戲應用是口袋妖怪圍棋。然而,AR和VR的潛力遠遠超過(guò)了簡(jiǎn)單的游戲應用,比如員工培訓、娛樂(lè )、廣告等等。但所有這些無(wú)限可能性都要求以大量帶寬和可忽略的延遲進(jìn)行高速數據傳輸,而這就是5G網(wǎng)絡(luò )可以產(chǎn)生巨大影響力的地方。5G是4G的一大飛躍,它將提供服務(wù)的一致性。通過(guò)提供豐富的計算能力,這個(gè)“最新一代網(wǎng)絡(luò )”有望提供豐富的非凡用戶(hù)體驗,從而打開(kāi)了大量采用AR和VR的閘門(mén)。 AR和VR到底能做什么?據羿戓設計所了解,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),AR增強了現實(shí)世界環(huán)境中的元素,而VR則將用戶(hù)完全沉浸在虛擬環(huán)境中;旧,這些技術(shù)操縱和欺騙我們的大腦,讓我們去感受和享受身臨其境的體驗。因此,任何對用戶(hù)幻象的干擾都會(huì )惡化他們的體驗,并且,根據模擬環(huán)境的不同,如果事情失控,用戶(hù)也可能會(huì )感覺(jué)不舒服。而且,如果發(fā)生這種情況,那么采用AR和VR技術(shù)的全部意義都將徒勞無(wú)功。 確保該技術(shù)為用戶(hù)提供引人入勝且令人滿(mǎn)意的沉浸式體驗的關(guān)鍵是擁有高計算能力。我們知道,當今時(shí)代幾乎所有技術(shù)都依賴(lài)于數據,而AR和VR技術(shù)也不例外,并且為了訓練AR和VR,需要大量的數據。收集和反饋數據的方法對于本地的AR和VR應用很有效,但是,當涉及到需要遠程提供數據的用例時(shí),它會(huì )對網(wǎng)絡(luò )連接造成壓力。以商務(wù)會(huì )議為例,去不同的地方開(kāi)會(huì )很麻煩,現在可以考慮虛擬會(huì )議,很輕松、方便、無(wú)壓力!我們可以在家里或任何地方會(huì )見(jiàn)同事。但是這種可能性有一個(gè)先決條件——5G網(wǎng)絡(luò )及其能力。讓我們來(lái)看其他AR/VR用例。 自動(dòng)駕駛汽車(chē):一段時(shí)間以來(lái),自動(dòng)駕駛汽車(chē)已經(jīng)在市場(chǎng)上引起了很大轟動(dòng)。盡管越來(lái)越瘋狂,但我們并未將這種突破性的創(chuàng )新推向主流社會(huì )。這背后可能有很多原因,其中一個(gè)原因是大多數人和媒體機構不了解自動(dòng)駕駛汽車(chē)的工作原理。模糊的理解,加上無(wú)數的誤解,阻礙了自動(dòng)駕駛汽車(chē)的大規模采用: ▲增強現實(shí)(AR)可以讓人們探索自動(dòng)駕駛汽車(chē)的大腦。太酷了!人們可以弄清楚自動(dòng)駕駛汽車(chē)收集的傳感器數據是如何被處理、分析和投入使用的。有了展示線(xiàn)框的圖形,人們可以在上下班時(shí)看到汽車(chē)實(shí)際上是如何看到道路、其他車(chē)輛、街道標志等等。在采用這種革命性的、復雜的自動(dòng)駕駛技術(shù)之前,通過(guò)AR了解一下自動(dòng)駕駛汽車(chē)的工作情況將有助于人們更加自信。但是,對于傳感器實(shí)時(shí)采集數據和AR對采集的數據進(jìn)行快速處理來(lái)說(shuō),5G網(wǎng)絡(luò )至關(guān)重要。 ▲另一方面,虛擬現實(shí)(VR)是另一種沉浸式技術(shù),它有可能打發(fā)通勤者在旅行時(shí)的無(wú)聊時(shí)間。當車(chē)輛處于自動(dòng)模式時(shí),駕駛員可以戴上虛擬現實(shí)耳機。虛擬現實(shí)技術(shù)利用來(lái)自車(chē)輛傳感器的實(shí)時(shí)數據,創(chuàng )造了一個(gè)虛擬環(huán)境,將一條無(wú)趣的道路變成了夢(mèng)幻般的星光大道。虛擬現實(shí)技術(shù)可以作為人們的娛樂(lè )媒介,但是為了能夠成功地做到這一點(diǎn),該技術(shù)需要幾乎在瞬間收集和處理數據,任何延遲都會(huì )讓用戶(hù)感到身體不適或無(wú)聊。只有5G網(wǎng)絡(luò )才有可能實(shí)現所需的一致且可靠的連接。(物聯(lián)之家iothome) 體育賽事直播:從允許我們坐在家里收看體育賽事直播的電視,到讓我們在旅途中享受同樣樂(lè )趣的智能手機,我們看到技術(shù)已經(jīng)徹底改變了我們消費媒體的方式。今天,我們擁有沉浸式技術(shù),使我們的觀(guān)看體驗發(fā)生了積極的變化。 目前現場(chǎng)實(shí)時(shí)捕捉運動(dòng)和其他活動(dòng)的方法是在體育場(chǎng)或地面上安裝360度攝像頭。虛擬現實(shí)技術(shù)可以產(chǎn)生下一代實(shí)時(shí)視頻流,而無(wú)需在現場(chǎng)或地面上安裝靜態(tài)攝像頭來(lái)捕捉每一個(gè)瞬間。當然,從靜態(tài)攝像頭收集的數據可以由創(chuàng )建體育場(chǎng)的虛擬現實(shí)軟件使用。這項技術(shù)可以讓觀(guān)眾沉浸在體育場(chǎng)里,并給他們身臨其境的感覺(jué),而他們只需坐在家里休息。但是,所有這些都只有在高網(wǎng)絡(luò )速度和超低延遲的情況下才能實(shí)現,而這也只有在5G網(wǎng)絡(luò )連接的情況下才能實(shí)現。 企業(yè)市場(chǎng)和媒體對AR和VR應用、它們的潛力和可能性都有很好的預期。然而,還沒(méi)有人來(lái)預測這些可能和期望的應用將真正觸及消費者市場(chǎng)的時(shí)間。盡管如此,人們已經(jīng)認識到大規模采用AR和VR技術(shù)的必要性,并對超高網(wǎng)絡(luò )速度、一致服務(wù)、可忽略的整體延遲和高帶寬的渴望大大加劇。5G網(wǎng)絡(luò )就是這樣一種技術(shù),它可以防止網(wǎng)絡(luò )擁塞,滿(mǎn)足行業(yè)的所有需求,并為沉浸式技術(shù)進(jìn)入主流打開(kāi)新的機會(huì )之門(mén)。因此,計劃通過(guò)AR和VR技術(shù)為客戶(hù)提供獨特、愉快和積極體驗的企業(yè)應該首先為預期的用例設計5G架構。 ![]() |