索尼PS5即將于2020年推出,很可能導入智能語(yǔ)音助理

發(fā)布時(shí)間:2019-10-31 22:50    發(fā)布者:eaoogle_WSN

索尼互動(dòng)娛樂(lè )總裁兼執行官Jim Ryan對外宣布,索尼下一代游戲機PlayStation 5將于2020年假期之時(shí)推出。

下一代游戲機產(chǎn)品的目標之一是讓玩家在玩游戲之時(shí),能夠加深沉浸感。因而, PlayStation 5的新型遙控器有兩個(gè)關(guān)鍵創(chuàng )新。首先是采用觸覺(jué)反饋(haptic feedback)技術(shù),可讓玩家真正感受到更加廣泛的反饋。此外,這技術(shù)是來(lái)取代傳統遙控器的震動(dòng)技術(shù);其次是采用Adaptive Triggers,可以產(chǎn)生更好地模擬各種動(dòng)作的強大體驗,例如:允許讓游戲開(kāi)發(fā)人員,透過(guò)程序調整手把上R2/L2 按鈕的「阻力」。

羿戓設計所了解,這次PS5公布的規格與項目中,并未提及索尼近期向WIPO申請的一項專(zhuān)利(WO2019183343:VOICE HELP SYSTEM USING ARTIFICIAL INTELLIGENCE;使用人工智能的語(yǔ)音協(xié)助系統),并稱(chēng)之為PlayStation Assist。

隨著(zhù)游戲復雜性的增加,玩家完成游戲的難度也正逐步增加,因而愈來(lái)愈多的玩家難以向前推進(jìn)游戲。例如,游戲中的導航無(wú)法幫助玩家找到具體位置,或者玩家無(wú)法找到隱藏的通關(guān)道具等。未來(lái)透過(guò)索尼這項專(zhuān)利,即可幫助玩家解決這些問(wèn)題,以獲得更順暢的游戲體驗。

目前許多玩游戲的玩家,必須觀(guān)看視訊以及攻略才可能通過(guò)某一關(guān)卡。如果透過(guò)智能語(yǔ)音的協(xié)助,玩家可以獲得更多的合理幫助讓玩游戲變得更為順暢。此外,這一語(yǔ)音助手還有移動(dòng)端應用程序,讓玩家可以下載到手機上,并支持讓玩家詢(xún)問(wèn)游戲進(jìn)度,甚至在手機上顯示游戲地圖等。

其實(shí),這一次宣布PS5較多細節之中,索尼的系統架構師并沒(méi)有直接否認這一智能語(yǔ)音助理是否會(huì )納入PS5之中。畢竟,其向記者展示的遙控器雛型,有一個(gè)位子非常適合加入這一功能。

雖然獲得專(zhuān)利并不總是能帶來(lái)實(shí)際的產(chǎn)品,但是索尼對于PlayStation的下一代產(chǎn)品內擁有語(yǔ)音助理的興趣,正轉變成可能的趨勢之一。此外,微軟的Xbox One遙控器系統提供了三種不同的語(yǔ)音助理(包含:微軟自己的Cortana、亞馬遜的Alexa以及谷歌的Google Assistant。)的選項,也給了索尼一定的壓力。

總之,語(yǔ)音助理絕對能夠提供一些特定于游戲的語(yǔ)音應用程序,以增強游戲玩家的體驗。畢竟,索尼已經(jīng)在其他電子產(chǎn)品中內建的語(yǔ)音助理(例如:智能電視和智能音箱)。如果對索尼營(yíng)收占有重要地位的PlayStation 5沒(méi)有提供智能語(yǔ)音,這對于其在未來(lái)競爭之中,將面臨嚴重的挑戰,也失去其領(lǐng)導地位。





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