基于亮度補償算法的顯示子系統低功耗的設計

發(fā)布時(shí)間:2010-3-7 16:23    發(fā)布者:李寬
關(guān)鍵詞: 功耗 , 亮度 , 設計 , 算法 , 子系統
摘要:低功耗設計是嵌入式系統的一個(gè)重要課題,顯示系統的功耗在整個(gè)系統功耗占有很大比例,降低顯示系統功耗成為嵌入式低功耗設計的重中之重.設計基于 windows Mobile操作系統、PxA270處理器,以標準亮度補償算法為基礎,動(dòng)態(tài)降低背光電流以節省功耗,同時(shí)相應的調整LCD屏的光透過(guò)率,以補償背光亮度降低帶來(lái)的圖像亮度降低,在人眼可接受的失真范圍內,實(shí)現了系統功耗的降低.整個(gè)設計在驅動(dòng)層實(shí)現,功能穩定,有很好的可移植性.

0 引言

對于大多數手持設備來(lái)說(shuō),電池仍然是唯一的能量來(lái)源。設計人員必須考慮每一個(gè)功耗細節以降低整機功耗,以盡可能地延長(cháng)電池使用時(shí)間。在整個(gè)系統中,顯示系統的功耗占到了整機功耗的百分之五十到六十,并且圖象顯示是保證人機交互的必要條件,不能隨便關(guān)閉,因此,降低顯示子系統的功耗,成了嵌入式系統低功耗設計的重中之重。

本設計以Intel PXA270處理器為核心,使用深圳馳展公司型號為CTM280QVTP-019的3.5英寸彩色透射式TFT-LCD模塊,采用Windows Mobile操作系統,通過(guò)亮度補償原理的軟件方法在驅動(dòng)層實(shí)現顯示子系統的低功耗算法。在設計中,綜合考慮了圖像的顯示質(zhì)量、功耗降幅和驅動(dòng)穩定性等設計指標。選擇在驅動(dòng)層進(jìn)行低功耗設計,增強了設計的可移植性。

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基于亮度補償算法的顯示子系統低功耗的設計.pdf (363.51 KB)
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systemji 發(fā)表于 2010-7-22 10:46:50
謝謝了
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